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C#のRandom.Nextが思った通りに動きません

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回答 1

投稿 2017/11/29 22:44

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rinmeda317

score 4

前提・実現したいこと

C#で配列の中身を4回ランダムに作成し、コンソールに表示させようとしたのですが、何故か

Gene0 = 1111000111 
Gene1 = 1101101000 
Gene2 = 1101101000 
Gene3 = 1101101000 

というように、何度やり直しても二つ目以降が同じになってしまいます。どこがいけないのでしょう?

該当のソースコード

using System;

class Origin //初期データの作成
{
    Random rnd = new Random();

    public int[] OriginGene()
    {
        int[] Gene = new int[10];
        for (int i = 0; i < 10; i++)
        {
            Gene[i] = rnd.Next(0, 2);
        }
        return Gene;
    }
}

class Run //実行
{
    public static void Main()
    {
        for (int i = 0; i < 4; i++){
            Origin gene = new Origin();
            int[] Gene = gene.OriginGene();
            Console.Write("Gene" + i + " = ");
            foreach (int ge in Gene)
            {
                Console.Write(ge);
            }
            Console.WriteLine(" ");
        }
    }
}
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  • ozwk

    2017/11/29 23:01

    mainのforループ内で適当にsleep()などでウェイトかけるとどうなりますか?

    キャンセル

  • rinmeda317

    2017/11/29 23:10

    sleep()とは何ですか?

    キャンセル

  • キャンセル

回答 1

checkベストアンサー

+1

Randomはデフォルトだとシード値をインスタンス生成時点の時刻で作るので
短いループ内でインスタンス複数作ると高確率でシードが被ります

投稿 2017/11/29 23:17

編集 2017/11/29 23:20

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  • 2017/11/29 23:22

    なるほど、遅延させなければならなかったのですね

    キャンセル

  • 2017/11/29 23:26

    いや、遅延させるのは実際それが原因か確かめる方法の一つで
    普通は1つのrandomインスタンス使いまわすとか、シード値が確実にずれるように何かしら手を打つとかします

    キャンセル

  • 2017/11/29 23:31

    randomインスタンスを使いまわすとはどうやるのでしょうか

    キャンセル

  • 2017/11/29 23:43

    staticで持つとか外部で作って引数で渡すとか

    キャンセル

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