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unityで野球盤のランナーの表示非表示の切り替えをしたい!

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回答 0

投稿 2017/11/20 16:01 ・編集 2017/11/20 23:54

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boyfencer

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unityで野球盤を作っています。
壁ごとにヒット、ツーベースなど分けて、壁にタグを付けています。
壁に当たるとランナーを非表示から表示に切り替えるところまでは出来ました。
しかし野球ゲーム通り、ランナーを切り替えるということが出来ません。
例えば、ランナーが1塁にいてツーベースを打つとランナー2、3塁。などといったことができません。
現状だとヒットに当たると1塁、ツーベースに当たると2塁、スリーベースに当たると3塁で表示されるところで止まっています。
ここからscriptを動かすにはどのようにしたらいいのか教えてください!

現状↓
using UnityEngine;
using System.Collections;

public class Runner : MonoBehaviour
{

public GameObject FastR;
public GameObject SecondR;
public GameObject ThirdR;

void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
if (collision.gameObject.tag == "Wall")
{
FastR.SetActive(true);
}
if (collision.gameObject.tag == "2BWall")
{
SecondR.SetActive(true);
}
if (collision.gameObject.tag == "3BWall")
{
ThirdR.SetActive(true);
}
}
}

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  • sakura_hana

    2017/11/20 17:36

    https://teratail.com/help/question-tips このページをご覧ください。「動かす」とはどういうことか(位置を移動するだけでいいのか、アニメーションさせたいのか)によって回答が変わります。「unity 移動」「unity アニメーション」等でまずは検索してみてください。

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