###前提・実現したいこと
kinect v2 とunityを使い、体の動きに合わせて自作の3Dモデルを動かしたいです。kinect v2 with ms-sdkを使い体の動きに合わせて3Dモデルが動くところまではできたところで体の大きさと3Dモデルの大きさが合わなくて
困っています。
解決策が分かる方いませんか?よければ教えていただきたいです。
###試したこと
アバタースケールというものがあり、使ってみたのですが、以上に腕や足が大きくなったりしてちゃんとサイズが合いませんでした。
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