Google Play

Google Playは、Google社が提供しているAndroid端末向けのデジタルコンテンツ配信サービスです。Google Play Store アプリから、世界中の個人または企業が開発したアプリをダウンロードできます。有料アプリの売り上げは、70%を開発者、30%は通信キャリア等への支払いにあてられます。開発者が登録する場合は、初回のみ25ドルの登録手数料が必要です。

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    月額課金アプリの課金状態チェックに関する質問

    月額課金アプリについての質問です。 WEBアプリであれば毎月の入金時にクレジット代行会社からの通知を特定のURLで受け取って、サーバー(DB)のユーザーデータの課金状態を更新したりするのかなと思うのですが、スマホアプリの場合はどうでしょうか。GooglePlayやAppStoreからの通知を受け取ってサーバー(DB)の情報を更新したりできるものなのでしょ

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    yusukesasaki yusukesasaki 3日前に コメント
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    自作のandroidアプリがアップデートできない

    Unityでandroidアプリを作っていますが、バージョンアップ版を作成しインストールしようとしたところ、 「名前が同じで、署名が競合するパッケージが既にインストールされています」という警告が出て、 アップデートできません。 前のバージョンを開発中には、端末に直接何度か転送し、普通にアップデートできました。 その時と条件が変わったのは、恐らく以下の2点

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    essex essex 1ヶ月前に ベストアンサー
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    Xamarin.GooglePlayServicesライブラリの挙動について

    前提・実現したいこと Xamarin.FormsでiOS,Androidアプリを制作しています。 そのアプリ内でLottieというライブラリを使用し、スプラッシュスクリーンにアニメーションを表示させています。 アプリに新しい機能を追加しようとしてXmarin.Forms.GoogleMapをインストールしました。 (インストールのみ行い、自前の処理は何も記

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    teratailが2ヶ月前に アップデート
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    課金による広告消去機能を実装したい。

    unityでAndoroid向けに作っているゲームにadmobの広告を実装しているのですが、広告消去機能を購入したかどうか確認するためのレシート検証処理の作り方がunity公式のドキュメントを見てもよくわかりません。 課金機能にはUnity IAPのIAPButtonを使用しています。 また、レシート検証のためのサーバーは必須なのでしょうか? 今までサーバー

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    OGR_toast OGR_toast 2ヶ月前に 質問を編集
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    Google Play で "ダウンロードを保留しています" と表示され、アプリのダウンロードが遅れ...

    開発したAndroidアプリがGoogle Play でダウンロードしようとすると"ダウンロードを保留しています"と表示され、ダウンロードが遅れることがあります。 一部のユーザーから苦情が来ているらしく、マーケットの担当者から「何とかして欲しい」と言われています。 アプリ側の問題ではないので、多分どうにもならないことだとは思いますが、アプリの開発側で何か対策

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    tsussy tsussy 2ヶ月前に 回答
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    アプリ内に、YouTubeなどでアップロードされた音楽を使うのはOKかどうか

    アプリ内でNCSなどのNoCopyrightな曲は使ってもいいのでしょうか。 本来、YouTubeではNCSの曲を使用する時、動画に指定されたものを概要欄にコピペしてアップロードすればOKなのですが、アプリで使いたいときはどこにかけばいいのでしょうか。 どなたか回答お願いします。 プログラミングではなく、著作権についてなのですが、どなたか回答お願いします

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    Kunihiro_Narita Kunihiro_Narita 1ヶ月前に ベストアンサー
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    Google Play Game service にログインできない

    Google play game serviceを利用して実績やリーダーボードを実装しようとしているのですが、 ログインすらすることができません。 公式gitのreadmeやいろいろなサイトを見てログインの処理を作ったのですが実績やリーダーボードのボタンが反応せず、調べてみるとログインできてないことがわかりました。 もしかして、ログインの仕方か設定が

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    OGR_toast OGR_toast 3ヶ月前に コメント
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    スマートフォンアプリを継続課金解約後に使用不可にする仕組みについて

    Android・iPhoneで、アプリ内継続課金で利用できるアプリを制作中です。 ユーザーが継続課金を解約し、利用期限を過ぎると利用できないようにする必要がありますが、どのようにしたら可能かご教示いただけると助かります。 (継続課金は月額か年額を選べるようになっています) 例えば「アプリ開始時にスタートボタンを表示、ボタンタップ時に課金状態を確認し、

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    yusukesasaki yusukesasaki 4ヶ月前に コメント
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    Unity制作のAndroidアプリの署名について

    Unity 2017.1.0f3で制作し、署名もしたアプリをGoogle playで公開しようとアップロードしたところ アップロードした APK の署名が無効です。 apksigner のエラー: ERROR: JAR_SIG_NO_MANIFEST: Missing META-INF/MANIFEST.MF と出て、アップロードに失敗しました。

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    fiveHundred fiveHundred 5ヶ月前に 回答
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    google play consoleのデータが更新されない

    先日初めて作ったアプリを公開しました 公開後firebaseとadmobと同期しました 作業自体は問題なく終わったのですがgoogle play console上のデータが更新されません 一方firebaseとadmobの方は更新され、アクティブユーザーは増えています テストとして自分の端末にインストールしてみたらアクティブインストール数が1増えました これ

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    yuba_yuba yuba_yuba 6ヶ月前に ベストアンサー
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    AndroidStudioのSDK Managerで”Google Play Billing Lib...

    androidの課金テストを行いたいのですが、Google Play Billing Libraryを落とす必要があるとのことで http://daikimochizuki.jp/2017/02/09/iap_android/ こちらを参考に進めていたのですが ↑のとおり、存在しなく・・・ どうやったら出現できるのかを教えて頂けませんでしょ

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    HironobuOhashi HironobuOhashi 6ヶ月前に 回答
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    ogle Map API Demo won't run unless you update Goog...

    Android開発初心者です。 Android Studio V3で、新規プロジェクトを作成(Google Map)し、エミュレータを実行したところ、 ogle Map API Demo won't run unless you update Google Play services というエラーが出てしまい、地図が出ません。 build.glandleは、

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    KishikawaHideto KishikawaHideto 6ヶ月前に ベストアンサー
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    Google Playでアプリを公開したはずなのですが検索にかからない。

    Google Playでアプリを公開したはずなのですが検索にかからない。 Google Play Consoleのダッシュボードでは公開中になっています。 Google Playでは表示されないので公開できているのか確認もできていない。 ダウンロード数は0です。 世界142国に公開したはずなんですが笑 質問は検索順位の上げ方か 公開確

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    yuki-saito yuki-saito 7ヶ月前に コメント
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    リリース後のクラッシュログ解析

    リリース後にアプリが市場でクラッシュしている原因を解析したいと思っています。 しかし、GooglePlayConsoleの「ANRとクラッシュ」で確認すると肝心なところのログが表示されていません。 at android.database.sqlite.SQLiteConnection.nativePrepareStatement (Native M

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    SmartBuzz SmartBuzz 7ヶ月前に ベストアンサー
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    Android開発(GoogleMap)について質問

    GoogleMapを使用したアプリを開発しようと思い、 まず現在位置を表示しようとしましたが、 import com.google.android.gms.location.LocationRequest; でエラーになってしまいます。 SDK Manager ->SDK Tools ->Google Play Service はチェックしてインストール済み

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    KishikawaHideto KishikawaHideto 7ヶ月前に ベストアンサー
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    スマートフォンアプリのアプリ内決済で、キャリア決済の継続課金はできないのでしょうか

    以前質問した「 スマホアプリのアプリ内決済は別途決済代行会社が必要でしょうか 」の続きになります。 アプリ内課金でキャリア決済(継続課金)はできないのでしょうか。 外注先さんから「キャリア決済(継続課金)を実装するには決済代行会社が必要」と言われています。 しかし、アプリ外課金は規約違反になりますよね。 となると、キャリア決済の継続課金は実装でき

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    yusukesasaki yusukesasaki 7ヶ月前に コメント
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    スマホアプリのアプリ内決済は別途決済代行会社が必要でしょうか

    アプリの開発を外注先さんでお願いしています。 アプリ内課金で下記の手数料が必要になることは調べることができました。 ・開発者アカウント AppStoreは年毎に99USD GooglePlayは初回のみ25USD ・継続課金 AppStoreは初年度30%、2年目以降15% GooglePlayは30% (上記が間違っている場合はご指摘いただ

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    yusukesasaki yusukesasaki 8ヶ月前に コメント
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    GooglePlayのアプリ更新申請をキャンセルしたい

    前提・実現したいこと GooglePlayのアプリ更新申請をキャンセルしたい 発生している問題 バージョンコードは更新前アプリのバージョンコードより大きくないとやはり更新対象とならないのでしょうか? GooglePlayにてアプリの更新を時間指定公開にて行いましたが、バージョンコードを「1」にして申請を出してしまったため、公開前にキャンセルして再登録しな

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    teratailが8ヶ月前に アップデート
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    AndroidアプリのANRをCloudwatchで監視したい

    いつもお世話になっております。 AndroidのANR率をAWSのCloudwatchで監視したいと考えていますが、Google Play ConsoleからANR率を目視で確認する以外に、GoogleのAPIなどを使用してANR率を監視する方法はあるでしょうか? その他ANR率の監視方法について知見がある方のご意見が聞きたいと考えています。 よ

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    teratailが9ヶ月前に アップデート
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    Android Studio)クローズドアルファ版テストを行いたい

    Google Play Consoleのクローズドアルファ版テストを行いたいのですがうまくできません。 リストを作成してアルファ版をリリースしたのですがなぜかオプトインリンクが表示されません。(画像参照) 設定して3時間ほどすると出てくると思ったのですがもう半日以上経ってもでてきません。 リストとアルファ版を紐づける方法があるのでしょうか?分かる方教えて

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    navesanta navesanta 10ヶ月前に ベストアンサー
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