Google Play

Google Playは、Google社が提供しているAndroid端末向けのデジタルコンテンツ配信サービスです。Google Play Store アプリから、世界中の個人または企業が開発したアプリをダウンロードできます。有料アプリの売り上げは、70%を開発者、30%は通信キャリア等への支払いにあてられます。開発者が登録する場合は、初回のみ25ドルの登録手数料が必要です。

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    Playストアアプリのマイアプリ&ゲームのViewPager内「定期購入」を表示したい

    前提・実現したいこと 明示的インテントを利用して開発アプリからPlayストアアプリのマイアプリ&ゲームのViewPager内「定期購入」を表示したいです。 発生している問題・エラーメッセージ Intentの発行方法が不明です。 正しいIntentを発行すれば実現するかも不明です。 試したこと Playストアアプリのマイアプリ&ゲームのViewP

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    JaneSpooky JaneSpooky 1ヶ月前
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    adobe airランタイムをandroidに配布する方法。

    前提・実現したいこと adobe airでflashアプリを制作すれば、flashアプリもandroidで動かせると知りました。 ただし、airを動かすにはandroid実機に予めadobe airランタイムがインストールされていなければいけないらしいです。 (合っていますか?) そこで質問なのですが、自分のandroid実機でデバッグすると

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    tkmnusr tkmnusr 1ヶ月前
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    Google Playデベロッパー ポリシー違反に関わる警告について

    初めまして。 最近アプリを作り始め、Google Play にUPできるようになりました。 その後、Googleより下記の警告がありました。 警告の詳細: Google Play では、ユーザーや端末に関する機密情報を要求する、または取り扱うアプリの場合、デベロッパーは有効なプライバシー ポリシーを提供する必要があります。当該のアプリは、個人情

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    shin1977 shin1977 2ヶ月前
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    アプリストアの構造について

    御世話になります。 自社でスマホアプリを開発しています。 その中で、google ストアのようなアプリストアを作りたいと考えています。 アプリの一覧が表示される最初のページは、画像とタッチイベントで解決できると考えています。 しかし、各アプリの詳細ページはどのような構造になっているのか分かりません。 初心者的な考えですが、

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    blossan blossan 2ヶ月前
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    Google Playにプライバシーポリシーを求められた

    MonacaのサンプルのRSSリーダーをちょこっと改造してアプリを作り、無事Google Playで公開することができました。 1ヶ月ほど経って、次のような内容のメールが来ました。 件名: [要対応] Google Play デベロッパー ポリシー違反に関わる警告 Google Play デベロッパー様 お客様のアプリが、Google Play

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    mnnEditor mnnEditor 4ヶ月前
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    cordovaアプリのgoogle playでの配布

    前提・実現したいこと Visual studioを使いcordovaアプリを作成しました Google Playで配布したいのですが、脆弱性が含まれているとエラーになり、公開できません 発生している問題・エラーメッセージ cordovaのバージョンは5.1.1となっているので指定されているバージョンよりは上になっています platform.js

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    toukichirou toukichirou 4ヶ月前
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    ”問題が発生したため「アプリ名」を終了します。” Unityで開発したアプリをAndroid端末で起...

    エラーコードがまだまだ解読できない初心者で恐縮です。 UnityでApkをビルド後、PlayStoreに登録しインストールしてみたところ、 「問題が発生したため「アプリ名」を終了します。」と出て起動に失敗します。 Play Storeから見つけたエラーレポートは下記の通りです。 どなたかアドバイスをいただければ幸いです。 java.la

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    wtb114 wtb114 4ヶ月前
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    アップロードできませんでした デバッグ可能な APK をアップロードしました。セキュリティ上の理由に...

    Unity初心者で恐縮です。 Unityで作ったアプリをAndroid向けにビルド後Google Play Store にアップロードする際、 「アップロードできませんでした。 デバッグ可能な APK をアップロードしました。セキュリティ上の理由により、Google Play に公開するにはデバッグを無効にする必要があります。」 とメッセージ

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    wtb114 wtb114 5ヶ月前
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    Androidのアプリ内課金の制御について

    前提・実現したいこと GooglePlayStoreから課金することを禁止したいのですが、 プログラミングで課金を制限するにはどのようにコードで表したら良いでしょうか。 試したこと ネットでも色々調べたのですが、全く出てこなかったのでよろしければ教えていただけないでしょうか。

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    inuinu inuinu 5ヶ月前
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    Android開発 GooglePlayStoreの制限について

    前提・実現したいこと Androidアプリ開発をしています。 GooglePlayStoreからアプリのダウンロードをできなくするアプリをつくりたいのすがで、コーディングがさっぱりわかりません。 GooglePlayStoreに元から備わっているペアレンタル機能は使いたくなのですが、どのようにコードで表現したら良いでしょうか。 もし、わかる方がい

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    inuinu inuinu 5ヶ月前
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    androidで、google play servicesのリーダーボードでスコアを送信すると下記の...

    androidでgoogle play serviceのリーダーボード(ランキング)を利用しようとしているのですが、 スコア送信時にエラーで落ちてしまいます。 ログインはできているようです。(よくあるダイアログが表示されます。) エラー内容 E/AndroidRuntime: FATAL EXCEPTION: main

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    chibikurosan chibikurosan 7ヶ月前
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    Google Playからインストールすると初回起動が異常に遅い

    Android アプリを開発して最終段階になって、Googleストアからインストールした場合、初回起動が異常に遅いことに気がつきました。 起動の最初の画面が表示されたまま固まった様な状態になり、数分後に起動することもあれば、全く起動しない場合もあります。 releaseビルドしたモジュールの動作確認は、releaseビルドしたモジュールを adbコマン

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    tsussy tsussy 7ヶ月前
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    Googleストアからインストールした初回起動でrequestPermissionsのコールバックが...

    Googleストアからインストールした初回起動でアプリの動作がおかしいので調べてみると、その場合に限って通常起こらない障害が複数発生していることが分かりました。 その中でも、一番困っているのは、requestPermissionを呼んだときコールバックであるonRequestPermissionsResultに戻ってこないという障害です。 以下の

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    tsussy tsussy 7ヶ月前
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    Eclipse Android GameHelper.setupで NoClassDefFoundE...

    前提・実現したいこと EclipseでAndroidの開発をしています。 GooglePlayServicesでリーダーボードなどを利用していました。 GooglePlayServicesのlibをバージョンUPしようと思い、 google-play-serices_libとBaseGameUtilsを最新のファイルに更新したら、 NoClas

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    takaw takaw 7ヶ月前
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    スマホアプリ広告からの商品購入率をトラッキングする方法

    実現したいこと 広告からアプリストアへ流入した人のダウンロード率のトラッキングはできるのですが、 広告からアプリストアへ流入した人のうち、アプリをダウンロードし、商品を購入した人の割合をトラキングする方法を知りたいです。 (※iOSアプリ&Androidアプリ両方とも知りたいです) 有識者の皆様、何卒ご教授のほど、よろしくお願いいたします。

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    beginner_e beginner_e 7ヶ月前
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    Androidでの課金

    androidで課金が必要なアプリを作ろうと思っています。 ここで質問なのですが、Google Playを介さずアプリの課金をすることはできますか? Google Playで課金をすると30%分Googleが持っていかれるようなのですが、これはアプリの性質として高いので、別のアプリ内課金ができてそちらのほうがパーセンテージが低ければそちらを使いた

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    carbon carbon 8ヶ月前
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    Google Play で サポート対象の端末数が0

    Androidアプリ開発において、libgdxライブラリを使用して、アプリを作成しましたが、APKファイルを作ってGoogle Playにアップロードしたところ、サポート対象の端末数 0 となり、端末でのインストールができない状況となりました。 APKの詳細を確認したところ、ネイティブプラットフォームの項目が「arm64-v8a, armeabi, a

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    tsunetsugu tsunetsugu 9ヶ月前
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    Unity IAP + GooglePlay で消費型アイテム購入時に「ライブラリに追加しました」と...

    Unity 5.3.5p4 で Unity IAP を使い GooglePlay のアイテム課金(消費型)のテストをしていますが ・購入時に GooglePlay から受け取る情報内から orderId が無くなり、TransactionId も空で返ってきます (SandboxのIDで購入成功時にはどちらも得られるんですが自前の商品のIDだとその情

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    HiroshiWatanabe HiroshiWatanabe 10ヶ月前
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    Unityにgoogle-play-services_libを導入したい

    Android SDK Manager で Extras の Google Play Services を入れました。 docs と libproject と samples というフォルダができるらしいのですが libproject だけができませんでした(docs と samples はできてます)。 libproject の中にあるらしい goo

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    HiroshiWatanabe HiroshiWatanabe 10ヶ月前
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    Androidアプリ【名言アプリを作成したい】超初心者です。最速で作れるようになる学習カリキュラムを...

    前提・実現したいこと Androidアプリを作ろうとしています。(のちのちはiOSも考えていますが、まず1年はAndroidでクオリティを最高レベルにしたいです。) 機能としては、 ・名言を一覧表示できる ・設定した時間にランダムで名言が表示される ・ウィジェットにランダムで名言が表示される といったものです。 私のレベル ・web企

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    Abe1 Abe1 11ヶ月前
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