実現したいこと
スライダーバーを使って音楽ファイルの再生場所を指定したいのですが
例えば全体が3分間の音楽でスライダーバーを1分15秒の所に動かせば1分15秒の部分の音楽が流れる・・・
という、一般的な音楽プレイヤーでは必ずそうなっていて有って当たり前の機能なのですが
Unityでこれを実装しようとして調べてみるとなんだかとても難しそうな方法ばかりが出てきます。
こんなにも難しそうな方法でしか実装出来ないのであればそれはもう頑張るしかないのですが、
この音楽プレイヤーには有って当たり前の機能を簡単に実装する方法は無いものなのでしょうか。
発生している問題・分からないこと
難しそうな方法でしか実装出来ないのであればそれはもう頑張るしかないのですが、
スライダーバーを使って音楽ファイルの再生場所を指定する、という
普通の音楽プレイヤーには有って当たり前の機能を簡単に実装する方法って
Unityには本当に無いのでしょうか。
該当のソースコード
特になし
試したこと・調べたこと
- teratailやGoogle等で検索した
- ソースコードを自分なりに変更した
- 知人に聞いた
- その他
上記の詳細・結果
検索するとスライダーバーで音楽やSEの音量を設定する事を説明している動画やページは
それはもうバンバンといくらでも見つかるし、音量の調整のほうはそんなに難しくなくて再現も出来るのですが
スライダーバーで音楽の再生位置を指定する事を説明している動画、ページはなかなか見つかりません。
見つかったとしてもかなり複雑で難しそうな方法ばっかりなんですよね・・・
補足
特になし

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