自分はUnityでゲームを作成しています。
スクリプト作成はVisualStudio2022を使っています。
皆さんは、関数への移動はどうやっていますか?
自分は、右上の方にあるドロップダウンから目的の関数を選んで移動しています。
あと、またここに戻ってくるなとか思っていたらワザと適当に"a"とか入力してエラーにしておき、どこかに行って確認したらエラーの箇所に移動するなんてこともしています。
色々なやり方があると思うのですが、もっとこうやったら便利ですよとかあったら教えて下さい。
VisualStudioのショートカットキーについて調べればいいんじゃないですか?
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