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VisualStudioでの移動

kazuma_tachiban

総合スコア12

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

1グッド

0クリップ

投稿2022/08/18 22:12

自分はUnityでゲームを作成しています。
スクリプト作成はVisualStudio2022を使っています。

皆さんは、関数への移動はどうやっていますか?
自分は、右上の方にあるドロップダウンから目的の関数を選んで移動しています。
あと、またここに戻ってくるなとか思っていたらワザと適当に"a"とか入力してエラーにしておき、どこかに行って確認したらエラーの箇所に移動するなんてこともしています。

色々なやり方があると思うのですが、もっとこうやったら便利ですよとかあったら教えて下さい。

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YAmaGNZ

2022/08/19 01:00

VisualStudioのショートカットキーについて調べればいいんじゃないですか?
guest

回答3

0

シンボルにカーソル当てて右クリックメニューから「定義へ移動」「定義をここに表示」は頻繫に使いますね。

投稿2022/08/19 01:56

mike

総合スコア118

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0

ベストアンサー

VisualStudioだとブックマーク機能も便利でよく使います。
あと、上側のドロップダウンからの選択も便利ですけど、プロジェクトエクスプローラーから関数アウトラインを表示して、そこから飛ぶってのもよくやりますね。

投稿2022/08/19 01:34

drednote

総合スコア336

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kazuma_tachiban

2022/08/19 17:20

ブックマーク機能は使った事なかったです。 プロジェクトエクスプローラーからファイルを開くのは便利そうですね。 すみません、関数アウトラインと言うのはどの様にやるのでしょうか?
drednote

2022/08/19 17:43

すみません、正式名称が関数アウトラインで良いのかどうかはよく分からないのですが、VisualStudioCodeのアウトラインと似たような機能なのでそう呼んでいます。 ソリューションエクスプローラーでもUnityプロジェクトエクスプローラーでも良いのですが、見たいcsファイルを開いていくと中に定義されている関数一覧(ソリューションエクスプローラーの方だとメンバ変数も同時に表示される)が表示されるので、そこで関数名をクリックするとその関数の実装に飛ぶ、という機能です。 1クラス内の関数が20個とか行って、クラスファイルが1000行超えだすとこの機能の便利さが身にしみると思います。
kazuma_tachiban

2022/08/20 14:28

知らなかったです。 こんな便利な機能があったのですね。 ネットで調べるといろんな機能がありすぎてどれが本当に便利なのか?試すのも多すぎて大変なので、ほとんど機能を使っていませんでした。 ありがとうございます。
guest

0

私は選択したあとFで「 ○○() 」で検索を何回かして飛んだりします。

投稿2022/08/19 11:39

yonn

総合スコア120

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