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Flutter

Flutterは、iOSとAndroidのアプリを同じコードで開発するためのフレームワークです。オープンソースで開発言語はDart。双方のプラットフォームにおける高度な実行パフォーマンスと開発効率を提供することを目的としています。

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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iPhoneとiPadで音声再生の音量が異なってしまう

mosafuku
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1回答

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433閲覧

投稿2022/10/12 12:20

編集2022/10/12 12:55

問題

FlutterでiOSの音声再生アプリを作成しています。

ビルドして、iPhone、iPadそれぞれにインストールしたのですが、
再生する音声ファイルが同じでも、音量の大きさが異なってしまいます。

iPhoneの方が音が小さく、例えばGoogle翻訳などのアプリと比較しても小さいです。
(iPadは他アプリと同等の大きさ)

アプリは同じなので、デバイスで差異があると考えていますが、
例えば、Flutter、Xcode上でiPhone、iPad独自の設定があるのでしょうか?

該当のソースコード

「audioplayers」を使用しています。
https://pub.dev/packages/audioplayers

dart

1final player = AudioPlayer(); 2var audioUrl = UrlSource("https://XXX/sample.wav"); 3player.play(audioUrl);

※単純にデモアプリのボタンをクリックしたら音声再生するプログラムです。

イメージ説明

試したこと1

「flutter_sound」でも試してみましたが、同じ状態でした。
https://pub.dev/packages/flutter_sound

dart

1player.startPlayer( 2fromURI: "https://XXX/sample.wav", 3codec: Codec.pcm16WAV, 4);

「flutter_sound」でsetVolumeメソッドを使用し、
音量を調整してみて、実際に音量は変わりましたが、最大値の音量が小さい状態でした。
https://pub.dev/documentation/flutter_sound/latest/player/FlutterSoundPlayer/setVolume.html

試したこと2

問題の切り分けのために、Xcodeでプロジェクトを作成して、
同じファイルを再生してみたら、音量は正常(小さくならない)でした。

swift

1import UIKit 2import AVFoundation 3 4class ViewController: UIViewController { 5 var audioPlayer:AVAudioPlayer! 6 7 override func viewDidLoad() { 8 super.viewDidLoad() 9 10 self.view.backgroundColor = UIColor.init( 11 red:0.71, green: 1.0, blue: 0.95, alpha: 1) 12 13 let screenWidth:CGFloat = self.view.frame.width 14 let screenHeight:CGFloat = self.view.frame.height 15 16 let button = UIButton() 17 18 button.frame = CGRect(x:screenWidth/4, y:screenHeight/2, 19 width:screenWidth/2, height:50) 20 21 button.setTitle("Tap me!", for:UIControl.State.normal) 22 23 button.addTarget(self, 24 action: #selector(ViewController.buttonTapped(sender:)), 25 for: .touchUpInside) 26 27 self.view.addSubview(button) 28 } 29 30 @objc func buttonTapped(sender : Any) { 31 let audioPath = Bundle.main.path(forResource: "test", ofType:"wav")! 32 let audioUrl = URL(fileURLWithPath: audioPath) 33 34 var audioError:NSError? 35 36 do { 37 audioPlayer = try AVAudioPlayer(contentsOf: audioUrl) 38 } catch let error as NSError { 39 audioError = error 40 audioPlayer = nil 41 } 42 43 if let error = audioError { 44 print("Error \(error.localizedDescription)") 45 } 46 47 audioPlayer.prepareToPlay() 48 audioPlayer.play() 49 } 50}

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Flutter : 3.0.5
audioplayers : 1.1.1
flutter_sound : 9.2.13

■ 音が小さい
iPhone 13
iPhone 7
iPhone SE2

■ 音が大きい(他アプリと同等)
iPad Air 2
iOS シミュレータ

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mosafuku

2022/10/12 15:26

どうも、スピーカーではなくて、ヘッドフォンから音が出ているようです。 これを切り替えることで、音の大きさが変わるか調査中です。

回答1

1

自己解決

自己解決しました。

スピーカーではなく、ヘッドホンから音が出ていたことが原因でした。
(なので、ヘッドホンの無いiPadは大きく聞こえていたのでした・・・)

「audio_session」を使って、出力先を切り替えることで、音が大きくなりました。
https://pub.dev/packages/audio_session

dart

1await AVAudioSession().overrideOutputAudioPort(AVAudioSessionPortOverride.speaker);

投稿2022/10/13 12:51

mosafuku

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