実現したいこと
- アプリ内課金を可能にしたい(定期購入)
前提
初めてGoogleプレイにアプリを公開しようとしています。
まだ一度もGoogleコンソールにテスト版も公開していない状態になります。
発生している問題・エラーメッセージ
定期購入の実装をしようとしたところ、
まずは「定期購入の作成」をしなくてはならないとのことでした。
(そこで商品自体を作成するイメージ)
https://support.google.com/googleplay/android-developer/answer/140504?hl=ja&%3Bref_topic=3452890
上記の記事を参考に進めていたのですが、
”Google Play Console を開いて、[定期購入] ページ([収益化] > [商品] > [定期購入])に移動します。
[定期購入を作成] をクリックします。”
の段階で私のコンソール上には”定期購入を作成”というものがなく、
([収益化] > [商品] > [定期購入])の先には「新しいapkファイルをアップロード」と表示されます。
1度もapkファイルをアップロードしたことがないので、アップロードすれば[定期購入を作成]が表示されるのかな?と思いつつ、
以下疑問点になります。
①アプリ内課金を実装するには、定期購入の作成の為に、コンソール上でテスト公開しなければならないのか。(実装の段階で定期購入の?IDを使用したいので、定期購入を作成できないと先に進めない)
②テスト公開したところで、アプリ内課金の実装は含まれていないので再度aabファイルをアップロードしてテストする流れになってしまうが、あっているのか。
③クローズドテスト公開にも審査がありそう(途中まで手順通り進めたり、やっている方の記事を読んだ感じです)ですが、ただ定期購入の作成をしたいだけなのに、テストを公開するために審査に通したりしなければならないのでしょうか?
私は定期購入の作成をして、作成した商品をもとにアプリ内課金の実装をし、その後アプリ内課金を含んだテストがしたいと思っていたのですが、、、間違えだったのでしょうか、、?
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2023/04/27 07:17