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Unityの選択が変わる

kazuma_tachiban

総合スコア15

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2026/01/02 19:52

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0

実現したいこと

Unity6000.3.2f1でゲームを作成しています。
選択している物が[Play]をすると変わってしまいます。
変わらないようにしたいです。

発生している問題・分からないこと

例えば、ヒエラルキーの"Camera"を選択しているとインスペクターも"Camera"になっています。
[Play]をするとまだインスペクターも"Camera"になっています。
[Play]を解除するとプロジェクトの"TextMesh Pro>Examples & Extras>Scripts>ShaderPropAnimator"が選択されておりインスペクターも"ShaderPropAnimator"になっています。

これを[Play]前と後、変更しないように出来ないものでしょうか?
地味に使いにくいです。
設定が悪いのでしょうか?

"Camera"のインスペクターをロックすると[Play]後も変更されませんでした。
しかし、ロックを解除すると"ShaderPropAnimator"のインスペクターになってしまいました。

以前のUnityのバージョンではそんな事はなかったような気がします。

該当のソースコード

特になし

試したこと・調べたこと

  • teratailやGoogle等で検索した
  • ソースコードを自分なりに変更した
  • 知人に聞いた
  • その他
上記の詳細・結果

自分でも検索してみましたが、それらしい情報はありませんでした。

補足

特になし

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guest

回答1

0

Assets/TextMesh Pro/Examples & Extras/ フォルダ全体を
一時的にEditor フォルダに移動してみてはいかがでしょうか?
ShaderPropAnimatorの自動生成を制御できると思われます。

投稿2026/01/18 11:32

zoldof

総合スコア9

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