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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。
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投稿2022/08/22 05:54
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◆環境 Unity2020.3.11f1 Windows10
PC版ビルド時にexeの同フォルダにReadMe.txtを出力されるようにしたい。
目的は体験版/製品版の違い、プラットフォームの違いによってReadMeの中身を変えたいということです。
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質問へのコメント
回答2件
ベストアンサー
PostProcessBuild属性つければビルド後に実行するメソッドになりますよ。 PostProcessBuildAttribute
投稿2022/08/22 07:43
総合スコア351
Windowsだけでいいんなら普通に System.IO.Directory.GetParent(System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().Location); あたりでexeのパス取ってStreamWriter→Writeで書き込めばいいのでは
System.IO.Directory.GetParent(System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().Location);
投稿2022/08/22 07:28
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Unityでビルド時にテキストファイルを出力したい
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