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Goでpythonの継承のようなものを行い,異なる構造体をリストみたいなものに格納したい.

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投稿2022/06/24 04:59

編集2022/06/25 19:22

Goでpythonの継承のようなものを行い,異なる構造体をリストみたいなものに格納したい.

go

type PlayersStruct struct { players []Player } var Players = PlayersStruct{} func create_players() { human := Human{Player{"MY", 500}} computer1 := Computer{Player{"C1", 500}} computer2 := Computer{Player{"C2", 500}} computer3 := Computer{Player{"C3", 500}} Players.players = append(Players.players, &human) Players.players = append(Players.players, &computer1) Players.players = append(Players.players, &computer2) Players.players = append(Players.players, &computer3) }

異なる構造体なのでエラーが出てしまった。

go

type Base interface { bet() info() } type Players interface { Base }

interfaceを用いて書いてみたがinterfaceのせいで humanとcomputer両方にbet() info()
がなかったら動かなかった。humanにはbet() info() computerにはinfo()だけ行うようにしたいがうまく書くことができませんでした。

どのようにすれば以下のコードをGoに書き換えれるでしょうか?

python

players = [] class Player: def __init__(self, name, coin): self.name = name self.coin = coin def info(self): def set_bet_coin(self,bet_coin): class Human(Player): def __init__(self, name, coin): super().__init__(name, coin) def bet(self): class Computer(Player): def __init__(self, name, coin): super().__init__(name, coin) create_players(): global players h= H('MY', 500) c1 = C('C1', 500) c2 = C('C2', 500) c3 = C('C3', 500) players = [h,c1,c2,c3]

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