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Pygame

Pygameは、ビデオゲームの製作用に設計されたクロスプラットフォームのPythonモジュールセットです。Pythonでコンピューターグラフィックスと音声を扱うためのライブラリが含まれています。

Python

Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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音がバグってしまいます…

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投稿2022/05/04 09:15

 python/pygame初心者です。自作ゲームを作ろうとしており、BGMとして音楽をつけて再生したいのですが、実行したときに音がバグってしまいます。
実行したいことは、画面に画像を表示し、BGMも再生するようにしたいです。

実行したいコード

import pygame import sys black = (0,0,0)#黒の定義 imgtitle = pygame.image.load("title/title.png")#背景写真のロード def main(): pygame.init() pygame.display.set_caption("bgm") screen = pygame.display.set_mode((880,720)) clock = pygame.time.Clock() while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit() sys.exit() if idx==0: pygame.mixer.music.load("bgm/titlebgm.wav")#BGMのロード pygame.mixer.music.play(-1)#再生 screen.fill(black) screen.blit(imgtitle,[0,0])#背景写真の表示 pygame.display.update() clock.tick(30) if __name__ == '__main__': main()

具体的に言うと、音自体は再生できているのですが、音の0.1秒ぐらいのところだけをずっとループして再生しているような感じになっています。mp3,wav,oggなどに変換してみましたが結果は同じでした。なお、ファイル自体はロードできているようです。

time.sleep()も試してみたのですが、音が流れるだけで他の処理(画像を表示する等)が止まってしまいます。

また、エラーコードも出ていません。

バージョンなど

pygame 2.1.2 (SDL 2.0.18, Python 3.9.7)
VScodeでコードを書き、Anaconda Prompt(anaconda3)で実行しています。

解決方法が分からないので、どうかよろしくお願いします。

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