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Pythonは、コードの読みやすさが特徴的なプログラミング言語の1つです。 強い型付け、動的型付けに対応しており、後方互換性がないバージョン2系とバージョン3系が使用されています。 商用製品の開発にも無料で使用でき、OSだけでなく仮想環境にも対応。Unicodeによる文字列操作をサポートしているため、日本語処理も標準で可能です。

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discord:音楽botで再生中にはキューに入れて再生終了後に次の曲を再生させたい

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投稿2022/09/04 11:10

前提

pythonでdiscordの音楽botを作成中です。
youtubeのURLをコマンドとして受付け(入力のイベント)、ダウンロード後に再生するというものです。
現在は再生中ですと、何もせずreturnするようになっております。

実現したいこと

再生中にURLが入力された場合にはそのURLをlistか何かで保存して、
再生終了(再生中ではない場合)時にlist[0]をダウンロードし、list[0]を削除し...とキューの実装をしたいです。

ご質問させていただきたいのは、大掛かりなコードの変更をせずに実装が可能か(現在がキューに対応した作りになってるのか。)
と何を使えばいいのかを教えていただきたいです。

発生している問題・エラーメッセージ

メッセージのイベントとしてURLを受け付けて、ダウンロードし、再生という仕組みに現在なっているので
URLを裏に保存後、再生処理にどうやって入ればよいのかわかりません。

URLコマンド受付

キューに追加

再生中なら待機、再生中でなくなったらキューから取り出す

みたいな実装をしたいです。

該当のソースコード

python

# インストールした discord.py を読み込む import asyncio import discord # 定数を読み込む import constant import os import random from urllib.parse import urlparse from discord.ext import tasks from datetime import datetime import youtube_dl # Suppress noise about console usage from errors youtube_dl.utils.bug_reports_message = lambda: '' ytdl_format_options = { 'format': 'bestaudio/best', 'outtmpl': '%(extractor)s-%(id)s-%(title)s.%(ext)s', 'restrictfilenames': True, 'noplaylist': True, 'nocheckcertificate': True, 'ignoreerrors': False, 'logtostderr': False, 'quiet': True, 'no_warnings': True, 'default_search': 'auto', 'source_address': '0.0.0.0' # bind to ipv4 since ipv6 addresses cause issues sometimes } ffmpeg_options = { 'options': '-vn' } ytdl = youtube_dl.YoutubeDL(ytdl_format_options) class YTDLSource(discord.PCMVolumeTransformer): def __init__(self, source, *, data, volume=0.5): super().__init__(source, volume) self.data = data self.title = data.get('title') self.url = data.get('url') @classmethod async def from_url(cls, url, *, loop=None, stream=False): loop = loop or asyncio.get_event_loop() data = await loop.run_in_executor(None, lambda: ytdl.extract_info(url, download=not stream)) if 'entries' in data: # take first item from a playlist data = data['entries'][0] filename = data['url'] if stream else ytdl.prepare_filename(data) return cls(discord.FFmpegPCMAudio(filename, **ffmpeg_options), data=data) # 自分のBotのアクセストークンに置き換えてください TOKEN = constant.TOKEN # 接続に必要なオブジェクトを生成 client = discord.Client() # メッセージ受信時に動作する処理 @client.event async def on_message(message): if message.content == "!join": if message.author.voice is None: await message.channel.send("あなたはボイスチャンネルに接続していません。") return # ボイスチャンネルに接続する await message.author.voice.channel.connect() await message.channel.send("接続しました。") elif message.content.startswith("!play "): print("test") if message.guild.voice_client is None: await message.channel.send("接続していません。") return # 再生中の場合は再生しない if message.guild.voice_client.is_playing(): await message.channel.send("再生中です。") return url = message.content[6:] # youtubeから音楽をダウンロードする # TODO :TypeError: object NoneType can't be used in 'await' expression await message.channel.send("DL now") player = await YTDLSource.from_url(url, loop=client.loop) # 再生する await message.guild.voice_client.play(player) await message.channel.send('{} を再生します。'.format(player.title))

試したこと

こちらが参考になるかと思いますが、難しくてよくわかりませんでした。
https://sigmoid-poke.hatenablog.com/entry/make_bot_bgm7

asyncio.Queue()でなんとか解決できるのではないかと思い質問させていただきました。

よろしくお願いします。

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