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UE4

UE4はUnreal Engine(アンリアルエンジン)の第4世代です。 UEは、Epic Gamesより開発されたゲームエンジンです。

Q&A

1回答

1729閲覧

UE4:プレイ中に画角を変えると画面が一瞬チラつく

HijikiTarou

総合スコア20

UE4

UE4はUnreal Engine(アンリアルエンジン)の第4世代です。 UEは、Epic Gamesより開発されたゲームエンジンです。

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投稿2022/03/05 05:06

編集2022/03/05 05:13

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UE4で、プレイヤーがダッシュしたときにカメラの画角を変えてみようと思い試してみました。

イメージ説明

少し計算入っていますが、基本的には現在の画角から目的の画角に補間しているだけです。
上図の用な感じでプレイヤーがダッシュしたら画角を変更する処理を入れてみたところ、以下の動画のような感じになりました。

動画

添付のリンクで画質を高め(1080p)にしていただくとわかりやすいのですが、画角が変わり始めた瞬間にちらつきが発生します。

画角に設定している値がおかしいことになっていないかなど表示して確認してみましたが、値的には正常なものようにみえます。
(リンクの動画の場合、60から75に徐々に変化していてその範囲内で変化しています)

この現象にお心当たりがある方はいらっしゃいませんでしょうか?
もしご存知でしたら教えていただきたいです。

恐れ入りますがよろしくおねがいします。

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回答1

0

詳しくないのですが、動画を見る限り、1フレームだけ極端に大きなモーションブラーが掛かっているように見えます。
画角の値自体ではなく、モーションブラーの算出のための動きの大きさや、動きを算出するための「前フレームの値」のようなところに誤りがあるのではないでしょうか。

投稿2022/03/07 13:08

ikadzuchi

総合スコア3047

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HijikiTarou

2022/03/21 01:51

質問したことを完全に失念してしまっておりました。 こちらポストプロセスを無効にしてみたのですが、それでも現象がおきてしまっています。 なんだか未だ原因がわからず…。
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