Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。
Q&A
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投稿2022/09/29 08:51
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Blenderにて、ノードを使いガラスを表現しようとしたところマテリアルが反映されない ネットで各対処法を調べても問題がなく方法がわからない レンダーエンジン cycles マテリアルプレビューモード
どなたかお助けください![]
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質問へのコメント
回答1件
グラスのマテリアルはプレビューモードが「レンダー」でないと正しく表示されません。 マテリアルプレビューでグラスを表示したい場合はEeveeモードでレンダープロパティとマテリアルプロパティの屈折を有効にしてからCyclesモードに戻してください。(CyclesのマテリアルプレビューとEeveeは内部的には同じものなので…) そうすればマテリアルプレビューでも簡易的な表示がされるようになります。
投稿2022/09/29 15:12
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Blenderにてマテリアルが反映しない
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