Blenderについて質問です。
画像テクスチャとシェーダーミックスを含んだマテリアルをベイクしたいと思っています。
具体的には、3Dビューのように、缶部分には灰色の色をつけ、缶の周りに1つだけコーンを貼ったような出来上がりにしたいです。
画像テクスチャには添付したコーンの画像を読み込んでおり、3Dビューではうまく反映されているのですが、
ベイクすると灰色と黒の部分のみがベイクされ、コーンがベイクされません。
うまくベイクする方法はありますでしょうか?

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2022/09/20 12:46