実現したいこと
音楽制作ソフト(DAW)のレンダリングと同等の機能を実装したいので、その仕組みが知りたくヒントなどでもいいので情報をいただきたいです。
発生している問題・分からないこと
音楽制作系や動画編集系のプログラム処理に明るい方に、アドバイスいただきたく質問させてください。
音楽制作ソフトにDAW(Digital Audio Workstation)というジャンルがあるかと思います。(例:Cubase、Logic Pro、Cakewalkなど)
そのソフト内の機能として「レンダリング」というものがあると思います。今回はこれに関する質問です。
製品などによってはレンダリングではなくバウンスとかミックスダウンという用語かもですが、
楽曲を構成するMIDIデータを再生・発音させてwavファイルなどのリニアPCMデータに出力する機能のことです。
<質問>
ちまたにあるDAWでは5分の楽曲データを1分くらいでファイル出力できるかと思いますが(1分は精度設定ができるので前後するかもですが)、
この機能を作りたいので、内部ではどのようなロジックで処理をおこなっているのかが知りたいです。
5分の楽曲データをwavファイルにレンダリングする機能を作るとして、
内部でMIDIデータを指定テンポで再生させて、得た音声データをファイルとして随時出力していく= 実際5分かかる
っていう処理なら私も理解でき実装できると思っているのですが、
実際のDAWでは5分かからずファイル出力を完了しているってことは、実際には再生処理や発音処理をしていないのか、
なにか特別なことをしているのか・・
大抵のDAWソフトではレンダリング中に楽曲の音量レベルメータがすごい速さで振れてるので、内部ですごく高速で再生している?
当方はiOS上でcore audioやcore MIDIを利用して楽曲の再生程度はできる、という状態ですが、
この質問はレンダリングってどんなロジックで処理組んでいるのかな、という趣旨なので
あまり環境や実装条件などは気にすることなく、こんな仕組みじゃないかな、とか
どこぞで仕組みを解説している記事をみた、とか気楽にお答えもらえたらうれしいです。
以上、有識者の方々よろしくお願いいたします。
該当のソースコード
特になし
試したこと・調べたこと
- teratailやGoogle等で検索した
- ソースコードを自分なりに変更した
- 知人に聞いた
- その他
上記の詳細・結果
teratailでdawやレンダリングで検索したのですが・・ドンピシャな質問回答がありませんでした。
補足
特になし
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2025/01/08 06:39
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