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マルチスレッドは、どのように機能がコンピュータによって実行したのかを、(一般的にはスレッドとして参照される)実行の複合的な共同作用するストリームへ区分することが出来ます。

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マルチスレッド

マルチスレッドは、どのように機能がコンピュータによって実行したのかを、(一般的にはスレッドとして参照される)実行の複合的な共同作用するストリームへ区分することが出来ます。

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投稿2022/05/11 12:11

編集2022/05/11 12:15

複数のスレッドを作成して繰り返し、しばらく動かすと。
resource unavailable try again: resource unavailable try again
という例外エラーが発生します。

調べた結果、以下のサイトで質問されていることがぴったり一致したのですが、いまいち解決策がわかりません。※例としてソースをお借りしました。
https://stackoverflow.com/questions/42315723/c-error-when-creating-threads-in-loops

32bit対応でビルドしています。
joinで終了待ちして、スレッドもスコープ内なので8個のスレッド完了後、破棄されているのになぜエラーになるのか。

C++

1#include <thread> 2#include <vector> 3#include <iostream> 4using namespace std; 5 6int main() { 7 8 for (int i = 0; i < 10000; i++) { 9 cout << "Loop: " << i << endl; 10 11 vector<thread> threads; 12 for (int j = 0; j < 8; j++) { 13 try { 14 threads.push_back(thread([]() {int a = 4; a++; })); 15 } 16 catch (const system_error &se) { 17 cout << se.what() << endl; 18 exit(1); 19 } 20 } 21 22 for (int j = 0; j < 8; j++) { 23 threads.at(j).join(); 24 } 25 } 26 27 return 0; 28}

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回答2

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ベストアンサー

32bit対応でビルドしています。
joinで終了待ちして、スレッドもスコープ内なので8個のスレッド完了後、破棄されているのになぜエラーになるのか。

StackOverflowサイト回答 が参考になります。32bitプロセスが利用可能な資源を使い果たしています。

一般論としては、OSスレッドの生成・破棄はさまざまな観点から高コストです。OSスレッドを生成・破棄するのではなく、スレッドプール機構などを用いて使いまわす設計を検討したほうがよいでしょう。

投稿2022/05/19 05:44

yohhoy

総合スコア6191

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

2022/05/19 12:38

ありがとうございます。 スレッドプールでも試してみます。
guest

0

未解決ですが締めます。

投稿2022/05/17 09:16

退会済みユーザー

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