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Python 3.x

Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

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tkinterでボタンを押したときの処理を入れたい

mikumikuDM

総合スコア83

Python 3.x

Python 3はPythonプログラミング言語の最新バージョンであり、2008年12月3日にリリースされました。

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投稿2022/03/31 18:44

編集2022/03/31 18:46

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前提

tkinterでボタン1とボタン2を作成しました。

ボタンを押したときの処理がうまくいきません。

実現したいこと

ボタン1を押したときにprint()で1と表示、ボタン2を押したときにprint()で2と表示させるために
def button_click(self,a):のaに値を入れてprint(a)で表示させる方法を教えてください。
もし、button_clickに()をつけることができないのであればそうだと教えてください。

該当のソースコード

python

1import tkinter as tk 2from pynput.keyboard import Key, Listener 3 4class Application(tk.Frame): 5 def __init__(self, master = None): 6 super().__init__(master) 7 8 self.master.title("ボタンの作成") # ウィンドウタイトル 9 self.master.geometry("1200x800") # ウィンドウサイズ(幅x高さ) 10 11 #-------------------------------------------------------- 12 # ボタン1の作成 13 button1 = tk.Button(self.master, 14 font=("", "20"), 15 text = "ボタン1", # ボタンの表示名 16 command = self.button_click("1"), # クリックされたときに呼ばれるメソッド 17 width=10, 18 height=5 19 ) 20 button1.place(x=500, y=250) 21 #-------------------------------------------------------- 22 # ボタン2の作成 23 button2 = tk.Button(self.master, 24 font=("", "20"), 25 text = "ボタン2", # ボタンの表示名 26 command = self.button_click("2"), # クリックされたときに呼ばれるメソッド 27 width=10, 28 height=5 29 ) 30 button2.place(x=800, y=250) 31 #-------------------------------------------------------- 32 33 def VideoPlayback(): 34 print("成功") 35 36 def button_click(self,a): 37 print(a) 38 Application.VideoPlayback() 39 40 def on_press(key): 41 print('{0} pressed'.format(key)) 42 if key.char == "a": 43 Application.VideoPlayback() 44 45 global key_listener 46 47 key_listener = Listener(on_press=on_press) 48 49if __name__ == "__main__": 50 root = tk.Tk() 51 app = Application(master = root) 52 key_listener.start() 53 app.mainloop() 54 key_listener.stop()

実行結果

実行するとボタンを押していないのに以下のように表示されます

1 成功 2 成功

この表示はそれぞれのボタンを押したときに表示されるようにして欲しいです。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

def button_click(self,a):のaに値を入れてprint(a)で表示させる方法を教えてほしいので、以下のような解答は求めていません。

import tkinter as tk from pynput.keyboard import Key, Listener class Application(tk.Frame): def __init__(self, master = None): super().__init__(master) self.master.title("ボタンの作成") # ウィンドウタイトル self.master.geometry("1200x800") # ウィンドウサイズ(幅x高さ) #-------------------------------------------------------- # ボタン1の作成 button1 = tk.Button(self.master, font=("", "20"), text = "ボタン1", # ボタンの表示名 command = self.button_click1, # クリックされたときに呼ばれるメソッド width=10, height=5 ) button1.place(x=500, y=250) #-------------------------------------------------------- # ボタン2の作成 button2 = tk.Button(self.master, font=("", "20"), text = "ボタン2", # ボタンの表示名 command = self.button_click2, # クリックされたときに呼ばれるメソッド width=10, height=5 ) button2.place(x=800, y=250) #-------------------------------------------------------- def VideoPlayback(): print("成功") def button_click1(self): print("1") Application.VideoPlayback() def button_click2(self): print("2") Application.VideoPlayback() def on_press(key): print('{0} pressed'.format(key)) if key.char == "a": Application.VideoPlayback() global key_listener key_listener = Listener(on_press=on_press) if __name__ == "__main__": root = tk.Tk() app = Application(master = root) key_listener.start() app.mainloop() key_listener.stop()

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python

1command = self.button_click("1")

これでは、self.button_click("1") を呼び出して戻り値を command にセットしてしまいます。
commandには関数の戻り値ではなく、関数そのものを指定しないといけないです。
このプログラムであれば、lambda関数にして、button_clickを呼び出す処理を command に指定すればいいですよ。
それと、引数での=前後の空白は入れないようにしましょう。
参考: https://pep8-ja.readthedocs.io/ja/latest/

私の環境には pynput がないので、それを削除して動作確認したコードを示します。

python

1import tkinter as tk 2 3 4class Application(tk.Frame): 5 def __init__(self, master=None): 6 super().__init__(master) 7 8 master.title("ボタンの作成") # ウィンドウタイトル 9 master.geometry("1200x800") # ウィンドウサイズ(幅x高さ) 10 11 # -------------------------------------------------------- 12 # ボタン1の作成 13 button1 = tk.Button(master, 14 font=("", "20"), 15 text="ボタン1", # ボタンの表示名 16 command=lambda: self.button_click("1"), # クリックされたときに呼ばれるメソッド 17 width=10, 18 height=5 19 ) 20 button1.place(x=500, y=250) 21 # -------------------------------------------------------- 22 # ボタン2の作成 23 button2 = tk.Button(master, 24 font=("", "20"), 25 text="ボタン2", # ボタンの表示名 26 command=lambda: self.button_click("2"), # クリックされたときに呼ばれるメソッド 27 width=10, 28 height=5 29 ) 30 button2.place(x=800, y=250) 31 # -------------------------------------------------------- 32 33 @staticmethod 34 def VideoPlayback(): 35 print("成功") 36 37 def button_click(self, a): 38 print(a) 39 Application.VideoPlayback() 40 41 42if __name__ == "__main__": 43 root = tk.Tk() 44 app = Application(master=root) 45 app.mainloop()

投稿2022/04/01 00:15

編集2022/04/01 01:53
shiracamus

総合スコア5406

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mikumikuDM

2022/04/03 14:59

command = self.button_click("1")だとself.button_click("1") を呼び出して戻り値を command にセットしてしまうという説明がとてもわかりやすかったです。ありがとうございます助かりました。 lambda関数を使えばいいということ、lambda関数を実際のコードで使い方まで説明していただき、 とてもわかりやすい解答でした。 shiracamus様のお陰で前に進むことができました。助かりましたありがとうございます!
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