Unityでアプリを開発しています。
この度、すでにGoogleplayに登録済みのアプリのアップデートをするために、新たにaabファイルを作成し、コンソールにアップいたしました。
いつもはそれで通るのですが、今回はAndroid12に対応する為に、マニフェストに次の一文を書かなくてはいけないとのことでした。
android:exported = "false"
そこで、マニフェストファイルに書き込む為にAndroidstudioでUnityプロジェクトを開こうとしましたところ、以下のエラーが出てしまいました。
このエラーを解消するにはどうすれば良いでしょうか。
エラーの内容
Project Sync
The project 'xxxxx' is not a Gradle-based project.
やったこと
UnityのBuildSettingsでBuildSystemがGradleになっていることを確認しました。
エラーを検索したところ、ひとつだけ英語でかかったのですが、翻訳しても結局どうしたら良いのか分かりませんでした…。
https://stackoverflow.com/questions/51160435/the-project-is-not-a-gradle-based-project-how-do-i-open-the-project-from-the-ro
Unity 2018.3.1f1

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2022/02/26 07:12
2022/02/26 07:59
2022/02/28 10:43