実現したいこと
お世話になります。初めて質問させていただきます。
1.開始時5秒後にスタティックメッシュが爆発するナイアガラを再生する
2.そのメッシュのcollisionの範囲にプレーヤーがいたら、game over ui
発生している問題・分からないこと
blue printのノードの書き方がわかりません。
on compornent begin overlap を用いないで、プレーヤーが接触するしないに問わず、単に時限爆弾を作りたいです。
なお、game over uiは作成できておりますので、上記2点だけがわかりません。
どなたかアドバイスいただけますと幸いです。
※1週間調べたりAIに聞いてもわかりませんでした。。。
該当のソースコード
特になし
試したこと・調べたこと
- teratailやGoogle等で検索した
- ソースコードを自分なりに変更した
- 知人に聞いた
- その他
上記の詳細・結果
何も得られませんでした
補足
特になし