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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

Q&A

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Blenderで作ったモデルのテクスチャがぼやける

Unagiwani

総合スコア6

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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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投稿2022/04/29 13:45

Blenderの練習でゾンビの3Dモデルを作っています。
テクスチャは画像ファイルから貼っています。

骨も入れてあるので、最終的にはMixamoでアニメーションをつけてUnityで再生したいと思っています。

参考動画
https://www.youtube.com/watch?v=zbBGzRMjw9Q
https://www.youtube.com/watch?v=FmGXdawOkd4

発生している問題

UnityやMixamoにアップロードすると、このようにテクスチャがぼやけてしまいます。
イメージ説明
イメージ説明

ぼやけ方が、"テクスチャ補間"がリニアに設定されているときと似ている気がします。

試したこと

画像テクスチャの設定の、"テクスチャ補間"を近接に変更
画像サイズの変更
別のモデルで試す

環境

Blender3.1.2 現時点で最新
Unity 2021 2.17f1
M1 Mac

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