Unityで3Dゲームの作成を目指しています。
3Dゲーム作成する際、プレイヤーが移動するステージにコライダーを設定する場合、どのように設定するのが一般的でしょうか?
私が考えているのは下記の方法です。
・ステージに床や障害物を設置して外観を整えたあとに、各パーツにコライダーを個々に設定していく。
・あらかじめコライダーを設定したステージのパーツをprefab化してから、それらをシーン内に設置していく。
よろしくお願いいたします。
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投稿2022/06/15 15:18
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3Dゲーム作成する際、プレイヤーが移動するステージにコライダーを設定する場合、どのように設定するのが一般的でしょうか?
私が考えているのは下記の方法です。
・ステージに床や障害物を設置して外観を整えたあとに、各パーツにコライダーを個々に設定していく。
・あらかじめコライダーを設定したステージのパーツをprefab化してから、それらをシーン内に設置していく。
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2022/06/18 15:57