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余計な記述を削った

2023/04/07 15:48

投稿

bboydaisuke
bboydaisuke

スコア5339

test CHANGED
@@ -16,4 +16,4 @@
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  }
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- ただ、変数名が bullet なので「弾」と推測しますが、弾を発射するので向きを変えたいという場合はそんな Rotate したりは普通しないと思います。参考にしている資料に問題があると思います。
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+ ただ、変数名が bullet なので「弾」と推測しますが、弾を発射するので向きを変えたいという場合はそんな Rotate したりは普通しないと思います。

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別解をコメントで追記した

2023/04/07 15:19

投稿

bboydaisuke
bboydaisuke

スコア5339

test CHANGED
@@ -11,7 +11,7 @@
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  public void Rotate()
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  {
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  m_tx.Rotate(0, 0, -45);
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- m_tx.Rotate(0, 0, 180);
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+ m_tx.Rotate(0, 0, 180); // もしくは m_tx.Rotate(Vector2.up, 180, Space.World);
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  }
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  }
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  ```