回答編集履歴
2
箇条書きに修正/項目を追加
test
CHANGED
@@ -1 +1,3 @@
|
|
1
|
-
Physics Material を使って摩擦 (Friction) を 0 に
|
1
|
+
- Physics Material を使って摩擦 (Friction) を 0 にする
|
2
|
+
- プレイヤーのコライダーの形を角がないもの (Capsule とか Sphere)にする
|
3
|
+
- Rigidbody.AddForce 以外にも Rigidbody.velocity を使う事を検討する
|
1
接続部を修正
test
CHANGED
@@ -1 +1 @@
|
|
1
|
-
Physics Material を使って摩擦 (Friction) を 0 に
|
1
|
+
Physics Material を使って摩擦 (Friction) を 0 にして、コライダーの形を角がないもの (Capsule とか Sphere)にすればいいのでは。
|