回答編集履歴
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test
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共通の機能は子オブジェクトに持たせ、取得する系は親オブジェクトで管理すると良いでしょう。
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この機能を実現するためには、管理するスクリプトがある親オブジェクトの子階層に取得したいコンポーネントをまとめるという考え方が良いと思います。
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この機能を実現するためには、管理するスクリプトがある親オブジェクトの子階層に取得したいコンポーネントをまとめるという考え方が良いと思います。
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FindGameObjectsWithTagをStart()で使い、foreachで全ての子オブジェクトのコンポーネントにアクセスします。
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以下はその例です。
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```C# Chimney
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public class Chimney : MonoBehaviour
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