回答編集履歴
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補足を追加
test
CHANGED
@@ -37,3 +37,11 @@
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37
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}
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38
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```
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+
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+
////注意事項////
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+
・あらかじめ「Build Settings」で、シーンを登録しておくこと
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+
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+
(登録されていないシーンがLoadScene()された場合、その旨がコンソールに表示されて警告される)
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1
コードを読みやすくしました
test
CHANGED
@@ -9,6 +9,8 @@
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9
9
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③RigidBodyがついてるなら、OnCollisionEnter()メソッドなどで、LoadScene()させる
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+
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+
```C#
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using UnityEngine;
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@@ -22,20 +24,16 @@
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void OnCollisionEnter(Collision col){
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void OnCollisionEnter(Collision col){
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+
if(col.gameObject.name == "ObjectB"){
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+
SceneManager.LoadScene("Scene002");
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+
}
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+
}
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}
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}
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