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3

あいう

2023/01/01 09:58

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mimy
mimy

スコア3

test CHANGED
@@ -1,26 +1,31 @@
1
- objBの座標ーobjAの座標で行けますでしょうか?
2
1
 
3
- ```
4
- Vector3 B = objB.transform.position-objA.transform.position;
5
- //BはobjAを原点としたobjBの座標
6
- ```
7
- objAの向きが反映されるなら
8
-
9
- まずobjCを作ってobjCを常objBの座標になるようにします
2
+ objCを作って以下のスクリプトをobjCに付けます
10
3
  (objCにつけるスクリプト)
11
4
  ```
5
+ using System.Collections;
6
+ using System.Collections.Generic;
7
+ using UnityEngine;
8
+
9
+ public class スクリプトの名前 : MonoBehaviour
10
+ {
11
+ public GameObject objB;
12
+ // Start is called before the first frame update
13
+ void Start()
14
+ {
15
+
16
+ }
17
+
18
+ // Update is called once per frame
19
+ void Update()
20
+ {
12
- transform.position=objB.transform.position;
21
+ transform.position=objB.transform.position;
22
+ Debug.Log(transform.localPosition);
23
+ //localPositionと打つときはtransformをつけ忘れないように...
24
+ Vector3 B = transform.localPosition;
25
+ //Bが出力です
26
+ }
27
+ }
13
28
  ```
14
29
  そうしたらobjCをobjAの子オブジェクトにします
15
30
  これで座標が出ると思います
16
- //////////おまけ///////////
17
- objCのスクリプトを以下のコードにするとDebug.LogでobjAから見たobjBの座標を教えてくれて出力も出してくれます
18
- ```
19
- transform.position=objB.transform.position;
20
- Debug.Log(transform.localPosition);
21
- //localPositionと打つときはtransformをつけ忘れないように...
22
- Vector3 objB = transform.localPosition;
23
- //objBが出力です
24
- ```
25
31
 
26
-

2

向きが反映されるときの場合も書きました

2023/01/01 08:30

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mimy
mimy

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test CHANGED
@@ -4,3 +4,23 @@
4
4
  Vector3 B = objB.transform.position-objA.transform.position;
5
5
  //BはobjAを原点としたobjBの座標
6
6
  ```
7
+ objAの向きが反映されるなら
8
+
9
+ まずobjCを作ってobjCを常にobjBの座標になるようにします
10
+ (objCにつけるスクリプト)
11
+ ```
12
+ transform.position=objB.transform.position;
13
+ ```
14
+ そうしたらobjCをobjAの子オブジェクトにします
15
+ これで座標が出ると思います
16
+ //////////おまけ///////////
17
+ objCのスクリプトを以下のコードにするとDebug.LogでobjAから見たobjBの座標を教えてくれて出力も出してくれます
18
+ ```
19
+ transform.position=objB.transform.position;
20
+ Debug.Log(transform.localPosition);
21
+ //localPositionと打つときはtransformをつけ忘れないように...
22
+ Vector3 objB = transform.localPosition;
23
+ //objBが出力です
24
+ ```
25
+
26
+

1

AとBが逆でした...

2023/01/01 07:44

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mimy
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test CHANGED
@@ -1,6 +1,6 @@
1
1
  objBの座標ーobjAの座標で行けますでしょうか?
2
2
 
3
3
  ```
4
- Vector3 B = objA.transform.position-objB.transform.position;
4
+ Vector3 B = objB.transform.position-objA.transform.position;
5
5
  //BはobjAを原点としたobjBの座標
6
6
  ```