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動的に障害物が変化する場合についての記事へのリンクの追加

2016/07/22 08:17

投稿

urahimono
urahimono

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test CHANGED
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  この記事を参考にしていただければ、目的のものが作れるのではないでしょうか。
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  [Unityのナビゲーション機能でOffMeshLinkを使って移動](http://gametukurikata.com/navigation/offmeshlink)
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+ 追記
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+ 以下に動的に障害物が追加する場合についての記事のリンクを追加しておきます。
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+ 想定される地形の変化がどのようなものかはわかりませんが、ご参考になればと思います。
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+ [障害物を動的に追加してルートを更新する](http://tsubakit1.hateblo.jp/entry/2015/07/07/232933)