回答編集履歴
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InputFieldを両立する場合を追加。
answer
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@@ -24,4 +24,28 @@
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**追記:InputFieldと両立する場合**
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**InputField**コンポーネントが変更するテキストを変化させる場合、上記の**Message**コンポーネントでは**text**が**InputField**に上書きされてしまうため、**InputField**のtextプロパティを変化させる必要があります。
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```csharp
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using UnityEngine;
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using UnityEngine.UI;
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public class Message : MonoBehaviour
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{
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[SerializeField]
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private InputField m_inputField = null;
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public void OnAddString( string i_string )
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{
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m_inputField.text += i_string;
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}
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} // class Message
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```
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ご参考になればと思います。
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