回答編集履歴
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リンクの追記
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@@ -62,4 +62,4 @@
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【追記】
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分からなくなったら[公式リファレンス](https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Transform.html)も一度読んでみてください。
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分からなくなったら[Transform 公式リファレンス](https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Transform.html)と[LineRenderer 公式リファレンス](https://docs.unity3d.com/ja/2019.4/Manual/class-LineRenderer.html)も一度読んでみてください。
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リンク修正
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CHANGED
@@ -62,6 +62,4 @@
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【追記】
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分からなくなったらこちらも一度読んでみてください。
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https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Transform.html
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分からなくなったら[公式リファレンス](https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Transform.html)も一度読んでみてください。
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リンク貼付
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@@ -59,3 +59,9 @@
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この処理はobjの座標にVector3(0, 3, 0)を足して移動させています。
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移動速度を変えたい場合は一度に動く値、`moveSpeed`を変えてやれば変更可能です。
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【追記】
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分からなくなったらこちらも一度読んでみてください。
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https://docs.unity3d.com/ja/current/ScriptReference/Transform.html
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