回答編集履歴
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追記
test
CHANGED
@@ -8,6 +8,10 @@
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rb2d.velocity = new Vector2(-50.0f * Time.deltaTime, rb2d.velocity.y);//かける数値を-50として変化を見
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rb2d.velocity = new Vector2(-50.0f * Time.deltaTime, rb2d.velocity.y);//かける数値を-50として変化を見やすくする
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ただし、rigidbodyを使用するなら、velocityによる操作ではなくAddForceを用いる方が自然ですし推奨されています。
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