回答編集履歴
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記述間違っていたため
answer
CHANGED
@@ -27,8 +27,8 @@
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[https://github.com/Shigurechan/GL/blob/ef43e57f5b6578b85a73c20c87d8d0e7482bbce1/source/Model.cpp#L220-L239](https://github.com/Shigurechan/GL/blob/ef43e57f5b6578b85a73c20c87d8d0e7482bbce1/source/Model.cpp#L220-L239)
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ここのコメントアウトを外します
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それから
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それからカリングを有効にするか、デプステストを有効にする必要がありそうでした。
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glEnable(GL_CULL_FACE);
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glEnable(GL_DEPTH_TEST);
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+
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が必要そうです。これはポリゴンの両面を表示するという意味です。
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