回答編集履歴
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記述間違っていたため
test
CHANGED
@@ -56,12 +56,12 @@
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それから
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+
それからカリングを有効にするか、デプステストを有効にする必要がありそうでした。
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```
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glEnable(GL_CULL_FACE);
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+
glEnable(GL_DEPTH_TEST);
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+
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```
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が必要そうです。これはポリゴンの両面を表示するという意味です。
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