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回答編集履歴

3

誤字の修正

2021/09/30 17:31

投稿

u824
u824

スコア112

answer CHANGED
@@ -11,11 +11,11 @@
11
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  適当に拾ったDLLが信頼できないため、あくまでご参考までに。
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  ■ テスト環境
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- 新規Sceneを作成して、以下のDLLTest.csを任意のGameObjectにアタッチして実行。ログに 2 と表示されました。
14
+ 新規Sceneを作成して、以下のDllTest.csを任意のGameObjectにアタッチして実行。ログに 2 と表示されました。
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16
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  - Plugins > EDSDK.dll
17
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  - EDSDK.cs
18
- - DLLTest.cs
18
+ - DllTest.cs
19
19
 
20
20
  ```C#
21
21
  //EDSDK.cs
@@ -33,7 +33,7 @@
33
33
  //DLLTest.cs
34
34
  using UnityEngine;
35
35
 
36
- public class DLLTest : MonoBehaviour
36
+ public class DllTest : MonoBehaviour
37
37
  {
38
38
  void Start()
39
39
  {

2

書式の改善

2021/09/30 17:31

投稿

u824
u824

スコア112

answer CHANGED
@@ -13,7 +13,6 @@
13
13
  ■ テスト環境
14
14
  新規Sceneを作成して、以下のDLLTest.csを任意のGameObjectにアタッチして実行。ログに 2 と表示されました。
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15
 
16
- Windows, Unity2019.4.30f1
17
16
  - Plugins > EDSDK.dll
18
17
  - EDSDK.cs
19
18
  - DLLTest.cs
@@ -43,4 +42,7 @@
43
42
  }
44
43
  }
45
44
 
46
- ```
45
+ ```
46
+
47
+ 追記:
48
+ Windows, Unity2019.4.30f1

1

環境情報の追記

2021/09/30 17:23

投稿

u824
u824

スコア112

answer CHANGED
@@ -13,6 +13,7 @@
13
13
  ■ テスト環境
14
14
  新規Sceneを作成して、以下のDLLTest.csを任意のGameObjectにアタッチして実行。ログに 2 と表示されました。
15
15
 
16
+ Windows, Unity2019.4.30f1
16
17
  - Plugins > EDSDK.dll
17
18
  - EDSDK.cs
18
19
  - DLLTest.cs