回答編集履歴
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誤字の修正
answer
CHANGED
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@@ -11,11 +11,11 @@
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11
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適当に拾ったDLLが信頼できないため、あくまでご参考までに。
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■ テスト環境
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-
新規Sceneを作成して、以下の
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+
新規Sceneを作成して、以下のDllTest.csを任意のGameObjectにアタッチして実行。ログに 2 と表示されました。
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- Plugins > EDSDK.dll
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- EDSDK.cs
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-
-
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+
- DllTest.cs
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20
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```C#
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21
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//EDSDK.cs
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@@ -33,7 +33,7 @@
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33
33
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//DLLTest.cs
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using UnityEngine;
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35
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-
public class
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36
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+
public class DllTest : MonoBehaviour
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{
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38
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void Start()
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39
39
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{
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2
書式の改善
answer
CHANGED
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@@ -13,7 +13,6 @@
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■ テスト環境
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新規Sceneを作成して、以下のDLLTest.csを任意のGameObjectにアタッチして実行。ログに 2 と表示されました。
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-
Windows, Unity2019.4.30f1
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- Plugins > EDSDK.dll
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- EDSDK.cs
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- DLLTest.cs
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@@ -43,4 +42,7 @@
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43
42
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}
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44
43
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}
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45
44
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-
```
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+
```
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46
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+
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+
追記:
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+
Windows, Unity2019.4.30f1
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1
環境情報の追記
answer
CHANGED
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@@ -13,6 +13,7 @@
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■ テスト環境
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新規Sceneを作成して、以下のDLLTest.csを任意のGameObjectにアタッチして実行。ログに 2 と表示されました。
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+
Windows, Unity2019.4.30f1
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- Plugins > EDSDK.dll
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- EDSDK.cs
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- DLLTest.cs
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