回答編集履歴
3
追記
test
CHANGED
@@ -123,3 +123,33 @@
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123
123
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124
124
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125
125
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```
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+
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+
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128
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+
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+
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+
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133
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+
# 追記
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+
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135
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「GameObject.Find」を利用して、MicVolumeSampleスクリプトがアタッチされたオブジェクトを取得するサンプル。
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+
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137
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+
※インスタンス取得部分のみ抜粋してます。
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+
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139
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+
```C#
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+
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+
void Start()
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+
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+
{
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144
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+
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+
// "MicVolumeSampleObject"の部分は、
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+
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+
// 実際に「MicVolumeSampleスクリプト」がアタッチされたオブジェクト名にしてください。
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148
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+
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+
micSample = GameObject.Find("MicVolumeSampleObject").GetComponent<MicVolumeSample>();
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+
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+
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152
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+
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153
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+
}
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154
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+
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155
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+
```
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編集
test
CHANGED
@@ -86,7 +86,7 @@
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86
86
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87
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{
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88
88
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89
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-
private MicVolumeSample
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89
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+
private MicVolumeSample micSample = null;
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90
90
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91
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92
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@@ -98,7 +98,7 @@
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98
98
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99
99
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{
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100
100
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-
// MicVolumeSampleクラスのインス
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101
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+
// MicVolumeSampleクラスのインスタンス取得
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103
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micSample = GetComponent<MicVolumeSample>();
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test
CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
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-
以下手順で対応可能にな
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+
以下手順で対応可能になるかと思います。
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