回答編集履歴
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誤字の修正
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@@ -1,23 +1,23 @@
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根本的な原因を見つけることができませんでしたが、以下の方法で解決することができました。
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(元のプロジェクトから、中身をそっくり新規プロジェクトに移し替えることで解決しました。)
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1、 プロジェクトの『Assets』フォルダーを選択して、右クリックでメニューを開き『パッケージをエクスポート』を実行する。
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2、 新しく、プロジェクトを作成して立ち上げる。
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3、 新しく立ち上げたプロジェクト内で上のメニューバーから『カスタムパッケージをインポート』を選択し、「1、」でエクスポートしたものをインポートする。
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4、 パッケージマネージャの『Unity Registry』内にあるようなアセットは移してなかったので、『Cinemachine』など足りないアセットをインポートする。
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5、 元のプロジェクトで『タグマネージャー』の設定や、『インプットマネージャー』の設定を変更してる場合は、それらの設定も移す。
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6、 これで、無事にビルドしたものが動くようになりました。
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