回答編集履歴
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誤字の修正
test
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@@ -4,7 +4,7 @@
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1、 プロジェクトの『Assets』フォルダーを選択して、右クリックでメニューを開き『パッケージをエクスポート』を実行する。
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![イメージ説明](710a114013855b26c943dc17c453c1e6.png)
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2、 新しく、プロジェクトを作成して立ち上げる。
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3、 新しく立ち上げたプロジェクト内で上のメニューバーから『カスタムパッケージをインポート』を選択し、「1、」でエクスポートしたものをインポートする。
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4、 パッケージマネージャの『Unity Registry』内にあるようなアセットは移してなかったので、『Cinemachine』など足りないアセットをインポートする。
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5、 元のプロジェクトで『タグマネージャー』の設定や、『インプットマネージャー』の設定を変更してる場合は、それらの設定も移す。
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6、 これで、無事にビルドしたものが動くようになりました。
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