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回答編集履歴

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誤字の修正

2021/02/17 06:00

投稿

taku8
taku8

スコア0

answer CHANGED
@@ -1,23 +1,23 @@
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  根本的な原因を見つけることができませんでしたが、以下の方法で解決することができました。
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  (元のプロジェクトから、中身をそっくり新規プロジェクトに移し替えることで解決しました。)
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- 0. プロジェクトの『Assets』フォルダーを選択して、右クリックでメニューを開き『パッケージをエクスポート』を実行する。
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+ 1、 プロジェクトの『Assets』フォルダーを選択して、右クリックでメニューを開き『パッケージをエクスポート』を実行する。
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  ![イメージ説明](710a114013855b26c943dc17c453c1e6.png)
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- 0. 新しく、プロジェクトを作成して立ち上げる。
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+ 2、 新しく、プロジェクトを作成して立ち上げる。
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  ![イメージ説明](3d2998ae1e453fb5f6eafb278e391fa2.png)
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- 0. 新しく立ち上げたプロジェクト内で上のメニューバーから『カスタムパッケージをインポート』を実行する。
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+ 3、 新しく立ち上げたプロジェクト内で上のメニューバーから『カスタムパッケージをインポート』を選択し、「1、」でエクスポートしたものをインポートする。
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  ![イメージ説明](71a2741a92e5b28908293b967e027c3b.png)
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- 0. パッケージマネージャの『Unity Registry』内にあるようなアセットは移してなかったので、『Cinemachine』など足りないアセットをインポートする。
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+ 4、 パッケージマネージャの『Unity Registry』内にあるようなアセットは移してなかったので、『Cinemachine』など足りないアセットをインポートする。
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- 0. 最後に、元のプロジェクトからタグマネージャーの設定や、インプットマネージャーの設定なども移してる。
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+ 元のプロジェクトで『タグマネージャーの設定や、インプットマネージャーの設定を変更してる場合は、それらの設定も移す
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- 0. これで、無事にビルドしたものが動くようになりました。
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+ 6、 これで、無事にビルドしたものが動くようになりました。