回答編集履歴
1
修正
test
CHANGED
@@ -16,7 +16,7 @@
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これを`if (characterController.isGrounded){}`の条件式の中に入れると空中にいる間の落下がおこなわれません。
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接地されないので`isGrounded`が`true`に切り替わらずif文が実行され
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するといつまでも接地されないので`isGrounded`が`true`に切り替わらずif文が実行されないのでキャラクターの移動が出来ません。
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@@ -24,4 +24,4 @@
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末尾に切り抜けば
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末尾に切り抜けば空中にいる間の落下が行われ接地後は`isGrounded`が`true`になるので正常に動作します。
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