回答編集履歴
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修正
answer
CHANGED
@@ -7,8 +7,8 @@
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```
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これを`if (characterController.isGrounded){}`の条件式の中に入れると空中にいる間の落下がおこなわれません。
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接地されないので`isGrounded`が`true`に切り替わらずif文が実行され
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するといつまでも接地されないので`isGrounded`が`true`に切り替わらずif文が実行されないのでキャラクターの移動が出来ません。
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> vectrocity.y以下2行をUpdate()末尾に切り抜いたところ、キャラクターは正常に動作しました
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末尾に切り抜けば
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末尾に切り抜けば空中にいる間の落下が行われ接地後は`isGrounded`が`true`になるので正常に動作します。
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