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詳細の追加とコードの修正

2021/01/16 00:09

投稿

hehebeb
hehebeb

スコア728

answer CHANGED
@@ -5,9 +5,13 @@
5
5
 
6
6
  void OnCollisionStay(Collision i_other)
7
7
  {
8
+
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+ if(!active) return;
10
+
8
11
  // 衝突しているオブジェクトをリストに登録する
9
12
  m_hitObjects.Add(i_other.gameObject.name);
13
+
10
- active =false;
14
+ active =false;
11
15
  }
12
16
  ```
13
17