回答編集履歴
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ふっじ
answer
CHANGED
@@ -5,4 +5,5 @@
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rigidbody.AddForce(Vector3.down * 10000)
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```
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力ずくですが、こうすることでひっくり返らないように出来ました。
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別の方法でやってしまいましたが、CraftTable様、回答ありがとうございました。
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別の方法でやってしまいましたが、CraftTable様、回答ありがとうございました。
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多分原因は物理演算などです。
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