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2020/10/10 07:55

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Bongo
Bongo

スコア10816

answer CHANGED
@@ -1,4 +1,4 @@
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- 個々の子オブジェクトの位置関係を維持したまま向きを変えたいとなるとparentの操作だけではおそらく無理で、obj1~5をそれぞれカメラの方に向けてやらないといけないんじゃないでしょうかね...?
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+ ~~個々の子オブジェクトの位置関係を維持したまま向きを変えたいとなるとparentの操作だけではおそらく無理で、obj1~5をそれぞれカメラの方に向けてやらないといけないんじゃないでしょうかね...?~~
2
2
 
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  ```C#
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  GameObject parent = GameObject.Find("parent");
@@ -7,4 +7,8 @@
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  {
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  child.LookAt(cameraTransform);
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  }
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- ```
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+ ```
11
+
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+ すみません、ご質問の文面を読み違えていたようですので上記の案は取り消します。のちほど再検討してみますが、ご質問者さんのおっしゃる「parentのtransformを操作する」というのが適切なように思われます。ですがそれだとうまくいかなかった...とおっしゃるのがちょっと謎ですね。
13
+ parentやobj1~5には他に何かスクリプトをアタッチしているでしょうか?
14
+ あるいはアタッチ先がこれら以外であっても、これらオブジェクトに作用を及ぼすスクリプトが存在しているでしょうか?