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2021.05.29最新バージョン対応
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2021.05.29時点 最新バージョン対応
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Azure Kinect Body Tracking v1.1.0
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参考:
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[https://github.com/microsoft/Azure-Kinect-Sensor-SDK/issues/1543](https://github.com/microsoft/Azure-Kinect-Sensor-SDK/issues/1543)
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+
参考:[https://github.com/microsoft/Azure-Kinect-Sensor-SDK/issues/1543](https://github.com/microsoft/Azure-Kinect-Sensor-SDK/issues/1543)
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有料アセットを購入すれば手動の作業を自動化してくれるので便利です。
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Azure Kinect for Unity3D (Camera API + Body Tracking API) $75.90:
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[https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/azure-kinect-for-unity3d-camera-api-body-tracking-api-157915
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+
Azure Kinect for Unity3D (Camera API + Body Tracking API) $75.90:[https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/azure-kinect-for-unity3d-camera-api-body-tracking-api-157915
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](https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/azure-kinect-for-unity3d-camera-api-body-tracking-api-157915)
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@@ -30,9 +22,7 @@
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① (公式)Azure Kinect Body Tracking v1.1.0:
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-
[https://docs.microsoft.com/ja-jp/azure/kinect-dk/body-sdk-download](https://docs.microsoft.com/ja-jp/azure/kinect-dk/body-sdk-download)
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+
① (公式)Azure Kinect Body Tracking v1.1.0:[https://docs.microsoft.com/ja-jp/azure/kinect-dk/body-sdk-download](https://docs.microsoft.com/ja-jp/azure/kinect-dk/body-sdk-download)
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・**Path1**:```C:/Program Files/Azure Kinect Body Tracking SDK/tools```
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@@ -40,9 +30,7 @@
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② (NuGet ※1)Azure Kinect SDK v1.4.1:
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-
[https://www.nuget.org/packages/Microsoft.Azure.Kinect.Sensor/](https://www.nuget.org/packages/Microsoft.Azure.Kinect.Sensor/)
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+
② (NuGet ※1)Azure Kinect SDK v1.4.1:[https://www.nuget.org/packages/Microsoft.Azure.Kinect.Sensor/](https://www.nuget.org/packages/Microsoft.Azure.Kinect.Sensor/)
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・System.Buffers v4.4.0:※2
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@@ -62,15 +50,13 @@
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-
microsoft提供の公式サンプルのREADME.mdの手順1,2で
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+
microsoft提供の公式サンプル。これのREADME.mdの手順1,2でもOKです。
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-
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-
※README.mdの通りにセットアップしても動作しません。
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[https://github.com/microsoft/Azure-Kinect-Samples/tree/master/body-tracking-samples/sample_unity_bodytracking](https://github.com/microsoft/Azure-Kinect-Samples/tree/master/body-tracking-samples/sample_unity_bodytracking)
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-
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+
では、DLLの配置を確認しましょう。
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DLLは**Path1~3**のどこかにあるので探して下さい。
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@@ -80,7 +66,7 @@
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83
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-
① AssetsやLibraryなど
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+
① AssetsやLibraryなどのフォルダと同じ階層((プロジェクト名)/*.dll)に、以下のDLLを配置する。
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・cublas64_11.dll
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@@ -150,7 +136,7 @@
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-
③ Unity Editorのインストール先(C:/Program Files/Unity/Hub/Editor/(バージョン名)/Editor/)に以下のDLLを配置する。
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139
|
+
③ Unity Editorのインストール先(C:/Program Files/Unity/Hub/Editor/(バージョン名)/Editor/*.dll)に以下のDLLを配置する。
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・directml.dll
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有料アセットを購入すれば手動の作業を自動化してくれるので便利です。
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-
Azure Kinect for Unity3D (Camera API + Body Tracking API) 75.90
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+
Azure Kinect for Unity3D (Camera API + Body Tracking API) $75.90:
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[https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/azure-kinect-for-unity3d-camera-api-body-tracking-api-157915
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-
有料アセットを購入すれば
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+
有料アセットを購入すれば手動の作業を自動化してくれるので便利です。
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Azure Kinect for Unity3D (Camera API + Body Tracking API) 75.90$:
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最新バージョン対応
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2021.05.29最新バージョン対応
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+
Azure Kinect Body Tracking v1.1.0
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-
[[Qiita] Azure KinectのBodyTracking公式サンプルをUnityで動かしてみる](https://qiita.com/drumath2237/items/b92399e71db1074814e3)
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+
参考:
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+
[https://github.com/microsoft/Azure-Kinect-Sensor-SDK/issues/1543](https://github.com/microsoft/Azure-Kinect-Sensor-SDK/issues/1543)
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-
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+
はじめに、DLLの配置が複雑になりました。
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-
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+
有料アセットを購入すれば以下の作業を自動化してくれるので便利です。
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+
Azure Kinect for Unity3D (Camera API + Body Tracking API) 75.90$:
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+
[https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/azure-kinect-for-unity3d-camera-api-body-tracking-api-157915
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|
-
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25
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+
](https://assetstore.unity.com/packages/tools/integration/azure-kinect-for-unity3d-camera-api-body-tracking-api-157915)
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26
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+
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+
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+
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+
以下、手動での設定手順です。
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+
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+
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+
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+
① (公式)Azure Kinect Body Tracking v1.1.0:
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+
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35
|
+
[https://docs.microsoft.com/ja-jp/azure/kinect-dk/body-sdk-download](https://docs.microsoft.com/ja-jp/azure/kinect-dk/body-sdk-download)
|
36
|
+
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37
|
+
・**Path1**:```C:/Program Files/Azure Kinect Body Tracking SDK/tools```
|
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+
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39
|
+
・**Path2**:```C:/Program Files/Azure Kinect Body Tracking SDK/sdk/netstandard2.0/release```
|
40
|
+
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41
|
+
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42
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+
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43
|
+
② (NuGet ※1)Azure Kinect SDK v1.4.1:
|
44
|
+
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45
|
+
[https://www.nuget.org/packages/Microsoft.Azure.Kinect.Sensor/](https://www.nuget.org/packages/Microsoft.Azure.Kinect.Sensor/)
|
46
|
+
|
47
|
+
・System.Buffers v4.4.0:※2
|
48
|
+
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49
|
+
・System.Memory v4.5.3:※2
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50
|
+
|
51
|
+
・System.Reflection.Emit.Lightweight v4.6.0:※2
|
52
|
+
|
53
|
+
・System.Runtime.CompilerServices.Unsafe v4.5.2:※2
|
54
|
+
|
55
|
+
・**Path3**:```(プロジェクト名)/Packages/(DLL名)/lib/netstandard2.0/*.dll```
|
56
|
+
|
57
|
+
※1:NuGetよく分からん方はNuGetForUnityを使いましょう。Pathが若干異なるので注意。
|
58
|
+
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59
|
+
[https://github.com/GlitchEnzo/NuGetForUnity](https://github.com/GlitchEnzo/NuGetForUnity)
|
60
|
+
|
61
|
+
※2:Azure Kinect SDK v1.4.1をNuGet経由でインストール時自動で追加。
|
62
|
+
|
63
|
+
|
64
|
+
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65
|
+
microsoft提供の公式サンプルのREADME.mdの手順1,2で上記が全て手に入るのでこちらでもOKです。
|
66
|
+
|
67
|
+
※README.mdの通りにセットアップしても動作しません。
|
68
|
+
|
69
|
+
[https://github.com/microsoft/Azure-Kinect-Samples/tree/master/body-tracking-samples/sample_unity_bodytracking](https://github.com/microsoft/Azure-Kinect-Samples/tree/master/body-tracking-samples/sample_unity_bodytracking)
|
70
|
+
|
71
|
+
|
72
|
+
|
73
|
+
DLLを入手したら、DLLの配置場所を確認しましょう。
|
74
|
+
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75
|
+
DLLは**Path1~3**のどこかにあるので探して下さい。
|
76
|
+
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77
|
+
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78
|
+
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79
|
+
■ Unity Editorの場合
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80
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+
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81
|
+
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82
|
+
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83
|
+
① AssetsやLibraryなど(Application.dataPath)と同じ階層に、以下のDLLを配置する。
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84
|
+
|
85
|
+
・cublas64_11.dll
|
86
|
+
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87
|
+
・cublasLt64_11.dll
|
88
|
+
|
89
|
+
・cudart64_110.dll
|
90
|
+
|
91
|
+
・cudnn_cnn_infer64_8.dll
|
92
|
+
|
93
|
+
・cudnn_ops_infer64_8.dll
|
94
|
+
|
95
|
+
・cudnn64_8.dll
|
96
|
+
|
97
|
+
・cufft64_10.dll
|
98
|
+
|
99
|
+
・directml.dll
|
100
|
+
|
101
|
+
・dnn_model_2_0_lite_op11.onnx
|
102
|
+
|
103
|
+
・dnn_model_2_0_op11.onnx
|
104
|
+
|
105
|
+
・myelin64_1.dll
|
106
|
+
|
107
|
+
・nvinfer.dll
|
108
|
+
|
109
|
+
・nvinfer_plugin.dll
|
110
|
+
|
111
|
+
・nvrtc64_111_0.dll
|
112
|
+
|
113
|
+
・nvrtc-builtins64_111.dll
|
114
|
+
|
115
|
+
・onnxruntime.dll
|
116
|
+
|
117
|
+
・onnxruntime_providers_shared.dll
|
118
|
+
|
119
|
+
・onnxruntime_providers_tensorrt.dll
|
28
120
|
|
29
121
|
・vcomp140.dll
|
30
122
|
|
31
|
-
・dnn_model_2_0.onnx
|
32
|
-
|
33
|
-
・onnxruntime.dll
|
34
|
-
|
35
|
-
※k4a.dll, k4abt.dll はここには配置しないで下さい。Pluginsフォルダ以下に配置されていれば大丈夫です。
|
36
123
|
|
37
124
|
|
125
|
+
② Pluginsフォルダ内(Plugins/*.dll)に、以下のDLLを配置する。
|
38
126
|
|
39
|
-
|
127
|
+
※Pluginsフォルダが何なのか分からない方はAssetsの下の階層にPluginsという名前のフォルダを作って下さい。
|
40
128
|
|
41
|
-
※ もしなければ [https://docs.microsoft.com/ja-jp/azure/kinect-dk/body-sdk-download](https://docs.microsoft.com/ja-jp/azure/kinect-dk/body-sdk-download) から最新版の1.0.1をDLして下さい。
|
42
|
-
|
43
|
-
|
44
|
-
|
45
|
-
また (Project名)/Assets/Plugins に以下があるか確認して下さい。
|
46
|
-
|
47
|
-
・
|
129
|
+
・Microsoft.Azure.Kinect.BodyTracking.dll
|
48
|
-
|
49
|
-
・k4a.dll
|
50
130
|
|
51
131
|
・Microsoft.Azure.Kinect.Sensor.dll
|
52
|
-
|
53
|
-
・k4abt.dll
|
54
|
-
|
55
|
-
・Microsoft.Azure.Kinect.BodyTracking.dll
|
56
132
|
|
57
133
|
・System.Buffers.dll
|
58
134
|
|
59
135
|
・System.Memory.dll
|
60
136
|
|
137
|
+
・System.Reflection.Emit.Lightweight.dll
|
138
|
+
|
61
139
|
・System.Runtime.CompilerServices.Unsafe.dll
|
62
140
|
|
141
|
+
・k4a.dll
|
142
|
+
|
143
|
+
・k4abt.dll
|
144
|
+
|
145
|
+
・k4arecord.dll
|
146
|
+
|
63
|
-
|
147
|
+
・depthengine_2_0.dll
|
148
|
+
|
149
|
+
・①のDLL全て
|
64
150
|
|
65
151
|
|
66
152
|
|
153
|
+
③ Unity Editorのインストール先(C:/Program Files/Unity/Hub/Editor/(バージョン名)/Editor/)に以下のDLLを配置する。
|
154
|
+
|
67
|
-
|
155
|
+
・directml.dll
|
156
|
+
|
157
|
+
|
158
|
+
|
159
|
+
■ ビルドの場合
|
160
|
+
|
161
|
+
|
162
|
+
|
163
|
+
① 実行ファイル(*.exe)と同じ階層に、以下のDLLを配置する。
|
164
|
+
|
165
|
+
・Unity Editorの場合の①のDLL全て
|
166
|
+
|
167
|
+
|
168
|
+
|
169
|
+
以上です。
|
2
内容の修正
test
CHANGED
@@ -19,8 +19,6 @@
|
|
19
19
|
|
20
20
|
|
21
21
|
(Project名)と同じフォルダ内に以下が配置してあるか確認してみて下さい。
|
22
|
-
|
23
|
-
・depthengine_2_0.dll
|
24
22
|
|
25
23
|
・cublas64_100.dll
|
26
24
|
|
1
内容の改善
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CHANGED
@@ -1,3 +1,19 @@
|
|
1
|
+
2020.10.07追記
|
2
|
+
|
3
|
+
|
4
|
+
|
5
|
+
この方の記事がわかりやすいのでおすすめです。
|
6
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+
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7
|
+
[[Qiita] Azure KinectのBodyTracking公式サンプルをUnityで動かしてみる](https://qiita.com/drumath2237/items/b92399e71db1074814e3)
|
8
|
+
|
9
|
+
|
10
|
+
|
11
|
+
|
12
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+
|
13
|
+
===
|
14
|
+
|
15
|
+
|
16
|
+
|
1
17
|
おそらくプロジェクトの構成(ファイルの場所)に問題があると思われます。
|
2
18
|
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3
19
|
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