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2020/10/01 12:44

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fiveHundred
fiveHundred

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test CHANGED
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  publicな変数は基本的にインスペクターから設定することができます。
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- m_textをインスペクターから設定し、``m_text = GameObject.Find("Text").GetComponent<TextMeshPro>();``を削除(不要だし、何らかの原因で失敗してnullが返されているのでしょう)しててください。
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+ m_textをインスペクターから設定し、``m_text = GameObject.Find("Text").GetComponent<TextMeshPro>();``を削除(不要だし、何らかの原因で失敗してnullが返されているのでしょう)しててください。