回答編集履歴
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誤字
test
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publicな変数は基本的にインスペクターから設定することができます。
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m_textをインスペクターから設定し、``m_text = GameObject.Find("Text").GetComponent<TextMeshPro>();``を削除(不要だし、何らかの原因で失敗してnullが返されているのでしょう)して
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m_textをインスペクターから設定し、``m_text = GameObject.Find("Text").GetComponent<TextMeshPro>();``を削除(不要だし、何らかの原因で失敗してnullが返されているのでしょう)してみてください。
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