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ミップマップが有効でない場合のテクスチャのパラメータをGL_TEXTURE_MIN_FILTERに修正

2020/09/12 14:29

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mah
mah

スコア591

test CHANGED
@@ -104,6 +104,10 @@
104
104
 
105
105
  {
106
106
 
107
+ glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_MIN_FILTER, GL_NEAREST);
108
+
109
+
110
+
107
111
  glTexImage2D(GL_TEXTURE_2D, 0, GL_RGBA8, ddsd.width, ddsd.height, 0, GL_BGRA, GL_UNSIGNED_BYTE, imagedata);
108
112
 
109
113
  fclose(fa);