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2020/09/06 07:02

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tsuki01
tsuki01

スコア1751

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  using System.Collections.Generic;
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  using UnityEngine;
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- public class RundamSample : MonoBehaviour
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+ public class RandamSample : MonoBehaviour
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  {
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  // target1〜target11までを配列に格納
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  // (インスペクターからあらかじめGameObjectを設定しておくなどする)

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2020/09/06 07:02

投稿

tsuki01
tsuki01

スコア1751

answer CHANGED
@@ -7,10 +7,11 @@
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  **target1〜target11のGameObjectを配列に格納して、その配列のインデックス値をランダムに取得する**
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  という方法ではダメでしょうか?
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- ランダムにtarget1〜target11のPositionが取得できるかと思いますが、実現したい内容と違うようでしたら、こちらの方法はスルーして頂いて大丈夫です。
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- ※他にもランダムにPositionを取得する方法はあるかもしれませんが、一例として挙げさせて頂きます。
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10
 
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+ あらかじめtarget1〜target11のGameObjectが存在しているなら、ランダムに各GameObjectのPositionが取得出来る様になるかと思います。
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+ もし、実現したい内容と違うようでしたら、こちらの方法はスルーして頂いて大丈夫です。
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+
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  ```C#
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  using System.Collections;
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  using System.Collections.Generic;