回答編集履歴
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@@ -17,7 +17,7 @@
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using System.Collections.Generic;
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using UnityEngine;
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public class
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public class RandamSample : MonoBehaviour
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{
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// target1〜target11までを配列に格納
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// (インスペクターからあらかじめGameObjectを設定しておくなどする)
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@@ -7,10 +7,11 @@
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**target1〜target11のGameObjectを配列に格納して、その配列のインデックス値をランダムに取得する**
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という方法ではダメでしょうか?
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ランダムにtarget1〜target11のPositionが取得できるかと思いますが、実現したい内容と違うようでしたら、こちらの方法はスルーして頂いて大丈夫です。
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※他にもランダムにPositionを取得する方法はあるかもしれませんが、一例として挙げさせて頂きます。
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あらかじめtarget1〜target11のGameObjectが存在しているなら、ランダムに各GameObjectのPositionが取得出来る様になるかと思います。
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+
もし、実現したい内容と違うようでしたら、こちらの方法はスルーして頂いて大丈夫です。
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```C#
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using System.Collections;
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using System.Collections.Generic;
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