回答編集履歴
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「ビルド後に」が抜けていたので追記
answer
CHANGED
@@ -2,4 +2,4 @@
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Jsonの外側に、{オブジェクト参照情報(Object型), InstanceID(Int型)}のタプル形式の変数を用意しておき、そこにシリアライズ情報内にあるオブジェクト参照の値を格納します。
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するとこのタプルは{新InstanceIDを含む値, 旧InstanceID}の形になります。
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あとは、Json内にある旧IDを新IDに置き換え
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あとはビルド後のゲーム内にて、Json内にある旧IDを新IDに置き換えます。
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