回答編集履歴
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追記
test
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@@ -3,3 +3,11 @@
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これがどういうことかわかりませんが、子オブジェクトについているスクリプトから親オブジェクトを取得したいなら transform.parent.gameObject と書けばできますよ。
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また、親オブジェクトから子オブジェクトを取得したいなら tranform.Find("オブジェクト名").gameObject でできます。
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- [『Transform.Find』について](http://kimama-up.net/unity-find/#find-2)
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