回答編集履歴
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表現の調整
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このコードのままではマウスが止まっている時も毎フレーム Position を送ってしまうので、MonoBehaviour.OnMouseDrag() で Position を追加・送信するなど転送量を減らす工夫が必要だと思います。また、クライアント2つでとりあえずテストしただけで、3人以上とかのいろいろなケースは考慮してません。
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そのままではマウスが止まっている時も毎フレーム Position を送ってしまうので、MonoBehaviour.OnMouseDrag() で Position を送るなど転送量を減らす工夫が必要だと思います。また、クライアント2つでとりあえずテストしただけで、3人以上とかのいろいろなケースは考慮してません。
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そのままではマウスが止まっている時も毎フレーム Position を送ってしまうので、MonoBehaviour.OnMouseDrag() で Position を追加・送信するなど転送量を減らす工夫が必要だと思います。また、クライアント2つでとりあえずテストしただけで、3人以上とかのいろいろなケースは考慮してません。
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