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SmoothStepについてコメントを追記
test
CHANGED
@@ -192,6 +192,8 @@
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192
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193
193
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{
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+
// Lerpの代わりにSmoothStepを使えばもっと遷移が自然に見えるかもしれない
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+
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this.actualWeight = Mathf.Lerp(
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initialWeight,
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