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誤字

2020/03/31 07:48

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harunasan
harunasan

スコア125

answer CHANGED
@@ -1,5 +1,5 @@
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  **GitHub**を使うのをお勧めします。
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- 自分は趣味または業務でゲーム作る際にGitHubでmacとWindows自宅用と外出用3台で作業します。
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+ 自分は趣味または業務でゲーム作る際にGitHubでmacとWindows自宅用と外出用3台で作業します。
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  > gitはデータ容量が重いファイルはアップ出来ない様なので
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追記

2020/03/31 07:48

投稿

harunasan
harunasan

スコア125

answer CHANGED
@@ -1,7 +1,7 @@
1
1
  **GitHub**を使うのをお勧めします。
2
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  自分は趣味または業務でゲーム作る際にGitHubでmacとWindows自宅用と外出用3台で作業をします。
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- > gitはデータ容量が重いファイルはアップ出来ない様
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+ > gitはデータ容量が重いファイルはアップ出来ない様なので
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  無料版でも1GB使えるので足りなくなることはほとんどないです。
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別口

2020/03/31 04:50

投稿

harunasan
harunasan

スコア125

answer CHANGED
@@ -1,8 +1,10 @@
1
- GitHubを使うのをお勧めします。
1
+ **GitHub**を使うのをお勧めします。
2
2
  自分は趣味または業務でゲーム作る際にGitHubでmacとWindows自宅用と外出用3台で作業をします。
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3
 
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4
  > gitはデータ容量が重いファイルはアップ出来ない様
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  無料版でも1GB使えるので足りなくなることはほとんどないです。
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7
 
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- [【初心者向け】UnityプロジェクトにGitを導入しGitHubと連携する手順](https://blog.naichilab.com/entry/unity-github)
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+ [【初心者向け】UnityプロジェクトにGitを導入しGitHubと連携する手順](https://blog.naichilab.com/entry/unity-github)
9
+
10
+ ただ、unityの**Collaborate**のほうが簡単なのでそちらでもよいと思います。

2

追記

2020/03/31 04:50

投稿

harunasan
harunasan

スコア125

answer CHANGED
@@ -1,5 +1,5 @@
1
1
  GitHubを使うのをお勧めします。
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- 自分は趣味または業務でゲーム作る際にgitでmacとWindows両方で作業をします。
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+ 自分は趣味または業務でゲーム作る際にGitHubでmacとWindows自宅用と外出用3台で作業をします。
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  > gitはデータ容量が重いファイルはアップ出来ない様
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説明追加

2020/03/31 04:26

投稿

harunasan
harunasan

スコア125

answer CHANGED
@@ -1,5 +1,5 @@
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1
  GitHubを使うのをお勧めします。
2
- 自分は趣味でゲーム作る際にgitでmacとWindows両方で作業をします。
2
+ 自分は趣味または業務でゲーム作る際にgitでmacとWindows両方で作業をします。
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  > gitはデータ容量が重いファイルはアップ出来ない様
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