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test
CHANGED
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そしてその継承したクラスをGameObjectにくっつけて(アタッチして)使用します。
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そのため、通常通りであればGameObjectと作成したスクリプトのクラスは継承関係にはありません。
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GameObjectを継承すればダウンキャストできるようになるかもしれませんが、まず行われない設計です。
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